Tocca il campo o il dettaglio del pallino per mirare. Regola la forza, poi premi Lancia. Il cerchio azzurro indica dove si fermerebbe la boccia senza urti.
Puoi anche tenere premuto sul campo o Spazio e rilasciare per tirare. Frecce ← →: mira; ↑ ↓: forza. Esc esce dalla mano.
Tre bocce a testa. Tira chi non ha il punto; segna ogni boccia più vicina della migliore avversaria. Vince chi fa più punti nella mano.
Tocca il tavolo per mirare: la linea mostra dove va la tua biglia e la freccia dove parte quella colpita. Regola la forza, poi premi Tira. Oppure tieni premuto sul tavolo o Spazio e rilascia per tirare. Frecce ← →: mira fine; ↑ ↓: forza. Esc esce dalla partita.
Cinque birilli: devi colpire la biglia avversaria e mandarla sui birilli o sul pallino. Birillo bianco 2 punti, rosso 4, rosso da solo 10; pallino toccato dalla biglia avversaria 3. Se manchi la biglia avversaria, tocchi prima il pallino o abbatti birilli con la tua, i punti (almeno 2) vanno all'avversario. Un colpo a testa; vince chi arriva prima a 20.
Gira il telefono: in orizzontale si gioca meglio.