Il flipper: chiuso il canale dietro la Pieve fra la parete e il dorso dei bersagli, dove la pallina scendeva dritta nell'uscita sinistra (Andrea: «a sinistra esce troppo facile»); due raccordi inclinati, disegnati come le altre sponde; test (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
This commit is contained in:
+2
-1
@@ -70,7 +70,8 @@ Online su 50037.manzolo.it tutto fino agli effetti ambientali di Codex. Aperto,
|
||||
- Completare una serie di bersagli alza il moltiplicatore jackpot fino a ×3, azzerato alla perdita di una vita.
|
||||
Restano PONTI (+50.000 alternando le rampe entro 12 secondi), PALIO (+30.000), respingenti, bersagli e Regolo.
|
||||
Traguardi 60.000/120.000/200.000: una pallina premio una sola volta, vittoria acquisita anche uscendo prima.
|
||||
- Uscite laterali da 14/12 pixel, corsie di ritorno alle palette più ampie. Valvola inclinata alla corsia di
|
||||
- Uscite laterali da 14/12 pixel, corsie di ritorno alle palette più ampie. Il canale di 10 pixel dietro la
|
||||
Pieve, che portava la pallina dritta nell'uscita sinistra, è chiuso da due raccordi inclinati (1 novembre). Valvola inclinata alla corsia di
|
||||
lancio: il lancio passa, i ritorni dal campo vengono deviati a sinistra. Ogni pallina ha contatti, scia e
|
||||
anti-incastro propri; urti fra palline, palette mosse una sola volta per passo. Pausa ferma anche i timer.
|
||||
- Luci che scorrono sulle rampe attive, frecce e spie 1/3–2/3–LOCK, rampa SUPER che si alza, fasci luminosi,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user