Il flipper dopo la seconda revisione di Codex: flipper vivi anche sul ponte, imbocco solo in salita, ponti con la stessa energia su e giù e uscita nelle corsie di ritorno, combo che scade, scritte in coda col traguardo davanti, tabellone con l'esito giusto e le cifre che corrono in tempo fisso, tasti del mouse dalla maschera, glifi rifatti
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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sono i bastioni della Fortezza (1.000 a botta); i bersagli bianchi a sinistra sono la Pieve e quelli gialli a
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destra la torre dell'orologio (5.000 l'uno, 25.000 la fila intera); il bersaglio verde con la corona, in alto a
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destra, è il Regolo (10.000). I due ponti: imboccali dal basso con un colpo deciso, la pallina ci sale sopra e
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scende dall'altra parte (15.000); tutti e due di fila, i PONTI (50.000).</p>
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scende dall'altra parte, nella corsia di ritorno (15.000); l'altro ponte entro dodici secondi: i PONTI, con un
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bonus di 50.000 in più. Il tasto destro del mouse è sempre il flipper di destra.</p>
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<p>I flipper: tieni premuto sulla metà sinistra o destra della scena (anche con due dita insieme, o col tasto
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destro del mouse per quello di destra), o i pulsanti «← Flipper» e «Flipper →», o le frecce sinistra e destra.
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Tre palline; la prima volta, appena lanciata, se la perdi subito torna (alla bona per 8 secondi, seria per 4, a
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