Versione del gioco (src/version.js, 0.1.0): immagini, musiche e voci con ?v=<versione> e cache lunga in nginx; scripts/bump.sh e make bump per le versioni nuove

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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import { test } from 'node:test';
import assert from 'node:assert/strict';
import { readFileSync } from 'node:fs';
import { VERSION, versioned } from '../src/version.js';
test('la versione del gioco è quella di package.json', () => {
assert.match(VERSION, /^\d+\.\d+\.\d+$/);
assert.equal(JSON.parse(readFileSync(new URL('../package.json', import.meta.url))).version, VERSION);
});
test('immagini e suoni prendono ?v=<versione>, senza rompere gli indirizzi già con parametri', () => {
assert.equal(versioned('assets/scenes/pieve.png'), `assets/scenes/pieve.png?v=${VERSION}`);
assert.equal(versioned('a.png?x=1'), `a.png?x=1&v=${VERSION}`);
assert.equal(versioned('data:image/png;base64,AAAA'), 'data:image/png;base64,AAAA');
});