Flipper: con ?debug il tasto S fa i due LOCK e apre la SUPER (per provare il Regolo del futuro). Prove più salde coi tempi della scheda video: la tressette aspetta la fine della battuta prima dei tasti, il vento della fessura ha un attimo per sfumare; il peso fa un giro di riscaldamento nelle scene, soglia 500 ms
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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@@ -14,6 +14,8 @@ async function tap(page, mode, selector) {
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else await page.click(selector);
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}
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async function playCard(page, mode, index, signal) {
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// Un tasto premuto mentre qualcuno parla salta la battuta e basta (come nel gioco): si aspetta che abbia finito.
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if (mode === 'keyboard') await page.waitForFunction(() => !game.speech);
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if (signal) {
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if (mode === 'keyboard') await page.keyboard.press(signal[0]);
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else await tap(page, mode, `#tressette-${signal}`);
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