Il flipper rivisto con la revisione di Codex: punti solo a un urto nuovo, sottopassi contro gli attraversamenti, molla che arriva sempre in campo (senza cancelletto), salvataggio col tempo della simulazione e in vista, corsie che contano attraversando la riga, traguardo acquisito appena raggiunto, annullare non lancia, due dita e tasto destro, pulsanti dei flipper sempre attivi

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-31 20:24:01 +01:00
co-authored by Claude Fable 5.1
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