Il flipper rivisto con la revisione di Codex: punti solo a un urto nuovo, sottopassi contro gli attraversamenti, molla che arriva sempre in campo (senza cancelletto), salvataggio col tempo della simulazione e in vista, corsie che contano attraversando la riga, traguardo acquisito appena raggiunto, annullare non lancia, due dita e tasto destro, pulsanti dei flipper sempre attivi

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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@@ -4459,8 +4459,8 @@ export const story = {
start: {
options: [
{ text: 'Una partita alla bona, tanto per sentire la molla.', next: 'end', then: [{ say: 'Seimila punti e sono contento.' }, { closeup: 'flipper', level: 'bona' }] },
{ text: 'Una partita seria.', next: 'end', then: [{ say: 'Dodicimila. Come quando ci lasciavo le cinquecento lire.' }, { closeup: 'flipper', level: 'seria' }] },
{ text: 'A fassi male.', next: 'end', then: [{ say: 'Venticinquemila. Il record del River, o quasi.' }, { closeup: 'flipper', level: 'male' }] },
{ text: 'Una partita seria.', next: 'end', then: [{ say: 'Diecimila. Come quando ci lasciavo le cinquecento lire.' }, { closeup: 'flipper', level: 'seria' }] },
{ text: 'A fassi male.', next: 'end', then: [{ say: 'Sedicimila. Il record del River, o quasi.' }, { closeup: 'flipper', level: 'male' }] },
{ text: 'Un\'altra volta.', next: 'end' },
],
},