La pesca al lago dell'Anatre: «S'ha andà a fallo?!?» coi ragazzi delle canne
Minigioco nuovo (idea di Andrea, 28 ottobre): parlando coi ragazzi in Fortezza si va a pescare. Primo piano del lago (sfondo di Codex) con Andrea sulla riva con la canna di bambù (foglio di Codex: aspetta, lancia, recupera, mostra il pesce) e i ragazzi accanto. Si tiene premuto per lanciare (più lontano, pesci più grossi: lasca, persico, cavedano, tinca, carpa; sotto riva anche lo stivale, che non conta), il galleggiante ha tocchi finti e un'abboccata vera, si ferra premendo in tempo e, senza lasciare, si recupera; il pesce strattona, la lenza si tende e bisogna mollare un attimo o si spezza. Sei lanci, tre livelli (2/3/4 pesci per la gloria, finestra di ferrata e forza dei pesci). Suoni di lancio, tuffo, tocco, abboccata, lenza, rottura e pesce a riva; stessi comandi delle bocce; test del motore e prova nel browser. Revisione critica di Codex applicata nei punti gravi (galleggiante che saltava, sesto lancio bloccato dal pannello, invito a ferrare fuori tempo, lenza che non si spezzava mai, mira che si sbloccava) e in parecchi utili; il resto in docs/STATO.md. Nelle idee, le lavandaie del Palio come le racconta Andrea. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECdBYE8csKd4tcFvwntT
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da Via Cipriani, indietro, Via Massorondinaio → campeggio. Sfondi da Street View, battute provvisorie.
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- In Fortezza quattro ragazzi inventati si fanno le canne da pesca col bambù per il lago dell'Anatre (sprite di Codex,
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`assets/raw/pescatori-sheet.png`, ritagliato 2x2 a mano: work, talk, laugh, proud); battuta finale di Andrea.
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Parlandoci: «S'ha andà a fallo?!?» (Andrea, 28 ottobre) e si va a pescare: minigioco `src/engine/pesca.js`
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(primo piano del lago, sfondo e Andrea con la canna di Codex; lancio tenendo premuto, tocchi finti e abboccata,
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ferrata a tempo, recupero con la lenza che si può spezzare; sei lanci; pesci più grossi al largo, lo stivale sotto
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riva; tre livelli). Battute provvisorie. Il lago come scena da visitare non c'è: serve una foto di Andrea.
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Revisione di Codex (28 ottobre) applicata nei punti gravi (galleggiante che saltava, sesto lancio bloccato dal
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pannello, invito a ferrare fuori tempo, lenza che non si spezzava mai, mira che si sbloccava) e in parecchi utili
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(un gesto solo per ferrare e recuperare, pulsante Recupera/Molla, recupero breve per i pesci piccoli, attese ripetute
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dimezzate, tocchi finti variabili, lenza dalla punta vera della canna, stivale con la sua battuta e senza peso,
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risultato deciso all'ultimo pesce). Restano le sue idee: «Porta a casa la pescata» a gloria raggiunta; premio per
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peso o varietà; i ragazzi che reagiscono (stivale, carpa, lenza rotta); paesaggio sonoro del lago (ora quello della
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Fortezza); abboccata e tensione anche nei comandi HTML e un richiamo grande sul telefono; Esc col fuoco sui pulsanti.
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- Andrea rifatto dalla sua foto del 2007 (`assets/raw/andrea-sheet-prova-2.png`; il vecchio foglio resta in `andrea-sheet.png`).
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- Strada del campeggio (poi Bosco ai Frati) e strada della scuola: per ora battute, scene da fare con le foto di Andrea.
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