Il clic sul Chiaru è suo: stava sotto ai riquadri del parcheggio e della casa (Andrea)

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@@ -169,6 +169,8 @@ test('il disegno: gesso, macchinine, guida e risultato; lo stato non cambia', ()
test('il Chiaru al parcheggio di Cardetole: si chiacchiera, si sceglie il livello e si corre', () => {
assert.ok(MINIGAMES.micro);
const g = new Game(story); g.go('cardetole'); settle(g);
// Il clic su tutto il Chiaru (testa, pancia, gambe) è suo, anche dove sta sopra al parcheggio.
for (const y of [222, 260, 300, 314]) assert.equal(g.hotspotAt([520, y])?.id, 'chiaru', `clic a y=${y}`);
g.act('talk', 'chiaru'); settle(g);
assert.ok(!g.options().some(o => o.text === 'Seria.'), 'il livello non si sceglie subito');
g.choose(g.options().findIndex(o => o.text === 'Si corre?')); settle(g);