Il clic sul Chiaru è suo: stava sotto ai riquadri del parcheggio e della casa (Andrea)

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@@ -2781,13 +2781,6 @@ export const story = {
speakers: { chiaru: [520, 214] }, speakers: { chiaru: [520, 214] },
people: [{ who: 'chiaru', at: [520, 318], facing: -1, idle: 'stand', talk: ['talk', 'explain'], blink: 'blink', every: 3.7 }], people: [{ who: 'chiaru', at: [520, 318], facing: -1, idle: 'stand', talk: ['talk', 'explain'], blink: 'blink', every: 3.7 }],
hotspots: [ hotspots: [
{
id: 'chiaru', name: 'il Chiaru', box: [500, 240, 40, 78], at: [470, 330], face: 'right', default: 'talk',
actions: {
look: [{ say: 'Il Chiaru, con le ginocchia bianche di gesso e una Formula 1 blu in mano.' }],
talk: [{ dialogue: 'chiaru' }],
},
},
{ {
id: 'parcheggio', name: 'parcheggio', box: [356, 262, 280, 60], at: [450, 330], face: 'right', id: 'parcheggio', name: 'parcheggio', box: [356, 262, 280, 60], at: [450, 330], face: 'right',
actions: { actions: {
@@ -2830,6 +2823,14 @@ export const story = {
{ {
id: 'al_trappola', name: 'a sinistra, dal Trappola', box: [0, 236, 50, 104], at: [20, 352], exit: { scene: 'via_liguri_magelli', at: [264, 202], face: 'down' }, id: 'al_trappola', name: 'a sinistra, dal Trappola', box: [0, 236, 50, 104], at: [20, 352], exit: { scene: 'via_liguri_magelli', at: [264, 202], face: 'down' },
}, },
// In fondo all'elenco, così sta sopra a parcheggio e casa: il clic sul Chiaru è suo (l'ultimo della lista vince).
{
id: 'chiaru', name: 'il Chiaru', box: [498, 212, 46, 106], at: [470, 330], face: 'right', default: 'talk',
actions: {
look: [{ say: 'Il Chiaru, con le ginocchia bianche di gesso e una Formula 1 blu in mano.' }],
talk: [{ dialogue: 'chiaru' }],
},
},
], ],
}, },
// L'ingresso della scuola, giù per la strada dalla salita di Villa Adami: dal cancello alle porte a vetri. // L'ingresso della scuola, giù per la strada dalla salita di Villa Adami: dal cancello alle porte a vetri.
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@@ -169,6 +169,8 @@ test('il disegno: gesso, macchinine, guida e risultato; lo stato non cambia', ()
test('il Chiaru al parcheggio di Cardetole: si chiacchiera, si sceglie il livello e si corre', () => { test('il Chiaru al parcheggio di Cardetole: si chiacchiera, si sceglie il livello e si corre', () => {
assert.ok(MINIGAMES.micro); assert.ok(MINIGAMES.micro);
const g = new Game(story); g.go('cardetole'); settle(g); const g = new Game(story); g.go('cardetole'); settle(g);
// Il clic su tutto il Chiaru (testa, pancia, gambe) è suo, anche dove sta sopra al parcheggio.
for (const y of [222, 260, 300, 314]) assert.equal(g.hotspotAt([520, y])?.id, 'chiaru', `clic a y=${y}`);
g.act('talk', 'chiaru'); settle(g); g.act('talk', 'chiaru'); settle(g);
assert.ok(!g.options().some(o => o.text === 'Seria.'), 'il livello non si sceglie subito'); assert.ok(!g.options().some(o => o.text === 'Seria.'), 'il livello non si sceglie subito');
g.choose(g.options().findIndex(o => o.text === 'Si corre?')); settle(g); g.choose(g.options().findIndex(o => o.text === 'Si corre?')); settle(g);