Musica, vecchietti con sprite, nuove scene del paese e generatore degli sfondi
Lavoro della sessione precedente: colonna sonora (titolo, paese, ricordi) con muto e volume, vecchietta e vecchietto sulla panchina, scene di Pieve, oratorio, Via de' Medici, Villa Adami, salita, campeggio, Bosco ai Frati e viale dei cipressi, panorama dell'introduzione, tools/genera.py per gli sfondi dalle foto. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UdeKd62opy9PKgpQXtVctF
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@@ -163,3 +163,22 @@ test('il fotogramma segue quello che fa Andrea', () => {
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for (let i = 0; i < 10; i++) { g.time += 0.1; poses.add(g.pose()); }
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assert.deepEqual([...poses].sort(), ['stand', 'talk']);
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});
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test('i personaggi della scena: posa da fermi, battito di ciglia, parlato e posa della battuta', () => {
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const story = mini();
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story.scenes.a.people = [{ who: 'tizio', at: [50, 30], talk: ['talk', 'explain'], blink: 'blink', every: 2 }];
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const g = new Game(story);
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g.go('a');
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const p = g.people()[0];
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g.time = 0.5;
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assert.equal(g.personPose(p), 'sit');
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g.time = 1.9;
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assert.equal(g.personPose(p), 'blink');
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g.speech = { who: 'tizio', text: '...', left: 1 };
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g.time = 0.1;
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assert.equal(g.personPose(p), 'talk');
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g.time = 0.4;
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assert.equal(g.personPose(p), 'explain');
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g.speech.pose = 'point';
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assert.equal(g.personPose(p), 'point');
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});
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