Musica, vecchietti con sprite, nuove scene del paese e generatore degli sfondi
Lavoro della sessione precedente: colonna sonora (titolo, paese, ricordi) con muto e volume, vecchietta e vecchietto sulla panchina, scene di Pieve, oratorio, Via de' Medici, Villa Adami, salita, campeggio, Bosco ai Frati e viale dei cipressi, panorama dell'introduzione, tools/genera.py per gli sfondi dalle foto. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UdeKd62opy9PKgpQXtVctF
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import test from 'node:test';
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import assert from 'node:assert/strict';
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import { readSave, writeSave, clearSave } from '../src/engine/storage.js';
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import { readSave, writeSave, clearSave, readAudio, writeAudio } from '../src/engine/storage.js';
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import { memoryStorage } from './helpers.mjs';
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test('scrive, rilegge e cancella il salvataggio', () => {
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@@ -21,3 +21,12 @@ test('un archivio rotto o bloccato non fa cadere il gioco', () => {
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garbage.setItem('leggenda-regolo-save', '{non è json');
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assert.equal(readSave(garbage), null);
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});
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test('volume e muto della musica si ricordano', () => {
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const s = memoryStorage();
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assert.equal(readAudio(s), null);
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assert.ok(writeAudio(s, { volume: 0.3, muted: true }));
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assert.deepEqual(readAudio(s), { volume: 0.3, muted: true });
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s.setItem('leggenda-regolo-audio', '{rotto');
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assert.equal(readAudio(s), null);
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});
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