Il viale alberato della Provinciale e la Carza verso La Luna; la mappa si cerca scrivendo
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@@ -103,6 +103,12 @@ I prompt fissi (stile, scene, foglio sprite) sono in `prompts/STILE.md`, escluso
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**ancora da collegare** (camminata, hotspot, uscite, posto sulla mappa). Andrea, 24 ottobre: ci si arriva dal bivio
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della Via Provinciale (verso stazione e forno), andando a sinistra; ma prima viene **La Luna**, che Andrea deve
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ancora fotografare: si collega bivio → La Luna → Campomigliaio.
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- **Verso La Luna** (24 ottobre, foto di Andrea): dal bivio, a sinistra, il viale alberato della Provinciale
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(`provinciale_viale`), poi la Provinciale lungo la Carza in secca con la luna (`verso_luna`; la Carza d'estate si
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secca da quando hanno scavato le gallerie dell'alta velocità, d'inverno torna viva). In basso si va verso La Luna e
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Campomigliaio (per ora solo battute). Da mettere: le case vecchie con la curva, il rettilineo col cartello della
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rotonda, l'incrocio coi cartelli (`assets/raw/foto/luna-*.jpg`): ordine da chiedere ad Andrea.
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- **Ricerca nella mappa**: casella «Cerca un posto…», filtra mentre si scrive (`matchPlace`), Invio porta al primo.
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- **Scelta del rione** (24 ottobre): dopo «Nuova partita», «Per chi corri quest'anno?» fra i quattro rioni
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(`story.rioni`: Piazza rossi, Pieve bianchi, Cardetole verdi, Campomigliaio blu); resta nella partita come flag
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`rione:<id>`. Cambiano la riga dell'introduzione e le battute su Pieve, Cardetole, Campomigliaio e la colonna.
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