Il Taglia (Andrea Tagliaferri, col suo consenso) al campone delle poste, più alto di Andrea, sprite di Codex dalla sua foto: si gareggia con la Condor parlandogli (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9KMfjthRUnujCGSzZ
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// La Condor nel browser vero: al campone delle poste, mira, fiato trattenuto e tiro col mouse e col dito.
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// La Condor nel browser vero: dal Taglia al campone delle poste, mira, fiato trattenuto e tiro col mouse e col dito.
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// npm run browser:condor — schermate in /tmp/regolo-condor.
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import { chromium } from 'playwright';
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import { mkdirSync } from 'node:fs';
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@@ -20,7 +20,9 @@ try {
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await page.evaluate(async () => {
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const { settle } = await import('/tests/helpers.mjs');
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settle(game); game.go('giardini_poste'); settle(game);
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game.queue.push({ closeup: 'condor', level: 'seria' }); settle(game);
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game.act('talk', 'taglia'); settle(game);
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game.choose(game.options().findIndex(o => o.text.startsWith('Taglia! Si fa una gara'))); settle(game);
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game.choose(game.options().findIndex(o => o.text === 'Seria.')); settle(game);
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});
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await page.waitForSelector('#bocce-controls:not([hidden])');
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await page.waitForFunction(async () => (await import('/src/engine/render.js')).hasBackground('assets/closeups/campone-condor.png'));
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@@ -88,3 +88,16 @@ test('il disegno della Condor non cambia lo stato', () => {
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assert.ok(calls.some(([op, t]) => op === 'fillText' && t === 'BATTUTO IL TAGLIA!'));
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assert.ok(MINIGAMES.condor);
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});
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test('dal Taglia, al campone delle poste: la gara, il livello e la Condor', () => {
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const g = new Game(story); g.go('giardini_poste'); settle(g);
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const h = g.hotspot('taglia');
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assert.equal(g.hotspotAt([h.box[0] + h.box[2] / 2, h.box[1] + h.box[3] / 2]).id, 'taglia');
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g.act('talk', 'taglia'); settle(g);
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g.choose(g.options().findIndex(o => o.text.startsWith('Taglia! Si fa una gara'))); settle(g);
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g.choose(g.options().findIndex(o => o.text === 'A fassi male.')); settle(g);
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assert.equal(g.closeup?.id, 'condor'); assert.equal(g.closeup.level, 'male');
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g.closeup.step = 'result'; g.closeup.result = { winner: 'player', points: 50, taglia: 44 };
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g.closeupClose(); settle(g);
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assert.ok(g.state.flags.condor_vinta);
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});
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