Il 1997: l'Arcu viene anche lui al Barrettino, e il pulsante «Torna al 2007» (come la porta) riporta in Via Liguri Magelli e fa sparire la macchina del tempo; per rifare il viaggio si richiede all'Arcu (Andrea)
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@@ -313,6 +313,7 @@ function drawRoads() {
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}
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addEventListener('resize', () => { if (!$('map').hidden) drawRoads(); });
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$('map-button').addEventListener('click', openMap);
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$('back-button').addEventListener('click', () => game.goBack());
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// --- «?»: per qualche secondo si vede tutto quello che si può toccare (sul telefono non c'è il mouse da passarci sopra).
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const SPOTS_TIME = 3500;
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@@ -1080,6 +1081,9 @@ function updateUi() {
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if (mg || c?.events) for (const event of c.events.splice(0)) ambience.play(event.kind, { pan: 0, strength: event.power });
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// Il pulsante della mappa c'è solo in partita, fuori dai dialoghi, e quando c'è almeno un altro posto dove andare.
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setProp($('map-button'), 'hidden', !running || !!game.dialogue || !!game.closeup || game.mapPlaces().length < 2);
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// «Torna al 2007»: nelle scene fuori dal tempo, finché non si parla con qualcuno.
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setProp($('back-button'), 'hidden', !running || !game.scene?.back || !!game.dialogue || !!game.closeup);
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setText($('back-button'), game.scene?.back?.label ?? '');
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setProp($('pause-button'), 'hidden', !running);
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setProp($('spots-button'), 'hidden', !running || !!game.closeup);
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setProp($('notebook-button'), 'hidden', !running || !story.notebook || !!game.closeup);
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