Il taccuino: le tappe del capitolo e l'obiettivo di adesso (tasto N)
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@@ -108,6 +108,10 @@ I prompt fissi (stile, scene, foglio sprite) sono in `prompts/STILE.md`, escluso
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secca da quando hanno scavato le gallerie dell'alta velocità, d'inverno torna viva). In basso si va verso La Luna e
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Campomigliaio (per ora solo battute). Da mettere: le case vecchie con la curva, il rettilineo col cartello della
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rotonda, l'incrocio coi cartelli (`assets/raw/foto/luna-*.jpg`): ordine da chiedere ad Andrea.
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- **Taccuino** (24 ottobre, dalla revisione di Codex): pulsante «Taccuino» e tasto N; le tappe in `story.notebook`
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(fatte barrate, quella di adesso in evidenza) e in fondo il promemoria del Trebbio. Un test controlla che lungo la
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soluzione si spuntino in ordine. Da decidere con Andrea: dove era custodito il palio e chi ha scoperto il furto;
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se Andrea vive il 2007 o lo racconta da adulto (al bar c'è ancora il segnaposto «Questo lo sa solo Andrea»).
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- **Ricerca nella mappa**: casella «Cerca un posto…», filtra mentre si scrive (`matchPlace`), Invio porta al primo.
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- **Scelta del rione** (24 ottobre): dopo «Nuova partita», «Per chi corri quest'anno?» fra i quattro rioni
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(`story.rioni`: Piazza rossi, Pieve bianchi, Cardetole verdi, Campomigliaio blu); resta nella partita come flag
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