Il GP di Fortezza: gara dei cinquantini attorno alle mura (pista di Codex dalla planimetria, sterzo, acceleratori, miscela, buche, presentazione dei piloti coi motorini dalle foto); Via Liguri Magelli col Trappola, la targa della Ghiacciomobile e il Betino in cima alla salita; l'Arcu lancia la sfida dal Trappola e ha la voce nuova (Andrea)

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@@ -8,6 +8,7 @@ import * as pesca from './pesca.js';
import * as briscola from './briscola.js';
import * as tressette from './tressette.js';
import * as scopa from './scopa.js';
import * as gara from './gara.js';
// I minigiochi in primo piano: comandi opzionali per il tiro o per la scelta di una carta.
export const MINIGAMES = {
@@ -18,6 +19,7 @@ export const MINIGAMES = {
biliardo: { create: (seed, level) => biliardo.newBiliardo(seed, { level }), update: biliardo.update, press: biliardo.press, release: biliardo.release, cancel: biliardo.cancel, aim: biliardo.aimScreen },
basket: { create: (seed, level) => basket.newBasket(seed, { level }), update: basket.update, press: basket.press, release: basket.release, cancel: basket.cancel, aim: basket.aimScreen },
pesca: { create: (seed, level) => pesca.newPesca(seed, { level }), update: pesca.update, press: pesca.press, release: pesca.release, cancel: pesca.cancel, aim: pesca.aimScreen },
gara: { create: (seed, level, deck, def) => gara.newGara(seed, { level, riders: def.riders }), update: gara.update, press: gara.press, release: gara.release, cancel: gara.cancel, aim: gara.aimScreen },
};
export const VERBS = ['walk', 'look', 'take', 'use', 'talk', 'open', 'give', 'drop'];
@@ -486,7 +488,7 @@ export class Game {
// `level`: «Alla bona», «Seria» o «A fassi male», scelto nel dialogo con l'avversario.
// `decks`: il mazzo da usare quando il suo flag è acceso (briscola: le napoletane al posto delle toscane).
: MINIGAMES[type] ? { id: e.closeup, ...MINIGAMES[type].create(Math.floor(Math.random() * 4294967296), e.level,
Object.keys(this.story.closeups[e.closeup].decks ?? {}).find(d => s.flags[this.story.closeups[e.closeup].decks[d]])) }
Object.keys(this.story.closeups[e.closeup].decks ?? {}).find(d => s.flags[this.story.closeups[e.closeup].decks[d]]), this.story.closeups[e.closeup]) }
: { id: e.closeup, step: 'cover', t: 0, age: 0 };
}
else throw new Error('Effetto sconosciuto: ' + JSON.stringify(e));