Prototipo del motore: scena, camminata, verbi, inventario, dialoghi, salvataggio

Motore guidato dai dati con due scene di prova (Piazza e salita alla Fortezza),
percorsi su area concava, clic intelligente e pressione lunga, test della soluzione
completa in node e nel browser con Playwright. Nel documento la leggenda del nonno.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by Claude Opus 5.5
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@@ -44,7 +44,10 @@ Andrea vive a **Cardetole** (i verdi), ma nel 2007 corre per **Campomigliaio** (
amico, l'**Arcu**. Decide di risolvere il mistero prima della festa. Per arrivare alla
Fortezza, chiusa da anni, deve farsi aiutare da tutti e quattro i rioni: e ognuno vuole qualcosa in cambio.
**Finale (idea):** nei sotterranei il Regolo esiste davvero, ma non è il mostro della leggenda. È un "piccolo re"
**Finale (idea 2, dal ricordo del nonno):** vedi «La voce di famiglia» qui sotto: la leggenda l'avrebbe messa in
giro il nonno di Andrea per tenersi i funghi della Fortezza. Le due idee possono stare insieme.
**Finale (idea 1):** nei sotterranei il Regolo esiste davvero, ma non è il mostro della leggenda. È un "piccolo re"
permaloso che da secoli compare sul drappo e non è mai stato invitato alla festa. Si è preso il drappo per farsi
notare. Andrea lo convince a restituirlo… e il Regolo, per la prima volta, assiste al Palio dalle mura.
[Da rivedere: è solo una proposta, il colpo di scena giusto può venire dai ricordi di Andrea.]
@@ -56,6 +59,13 @@ notare. Andrea lo convince a restituirlo… e il Regolo, per la prima volta, ass
catturarono; un'altra che cadde dal cielo mentre si scavavano le fondamenta. → Due versioni che si
contraddicono: ottime per personaggi che litigano su "come è andata veramente".
- **Il Regolo della sfilata**: nel corteo sfila un Regolo costruito dai ragazzi a scuola (ricordo di Andrea).
- **La voce di famiglia** (ricordo di Andrea, mai verificato ma riferito da tanti): il nonno di Andrea,
**Settimo Villani** [DA ANDREA: confermare il nome], che visse nella Fortezza, avrebbe inventato lui la leggenda
del serpente pericoloso per tenere lontana la gente e prendersi i funghi da solo.
→ Possibile **colpo di scena** del finale: nei sotterranei Andrea scopre le tracce del nonno (un cesto, un
cartello «ATTENTI AL REGOLO» scritto a mano, il posto dei funghi) e capisce chi ha "inventato" il Regolo.
Da decidere [DA ANDREA]: se il Regolo resta comunque vero (il nonno l'ha inventato… o l'aveva incontrato?),
se il nonno compare (ricordo, fantasma bonario, voce) o solo i suoi segni.
- **Il soldato Regolo**: un giovane soldato di guardia, tradito e murato dai compagni; nelle notti di luna piena si
sentono i suoi passi. → Il fantasma che aiuta Andrea nei sotterranei (o che lo spaventa a morte, per ridere).