Flipper da tastiera: la freccia giù carica la molla come Spazio, i due Shift comandano le palette (main.js passa ai minigiochi ShiftLeft e ShiftRight); test

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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sacco (o Invio). Contano le bruciate buone: alla bona ne bastano 10 su 18, seria 15, a fassi male 16.</p>
</details>
<details id="flipper-help" hidden><summary>Come si gioca</summary>
<p>Il Regolo, il flipper del River. Tieni premuto per caricare la molla e lascia per lanciare, oppure usa
Spazio o il pulsante Lancia. Una valvola impedisce alla pallina entrata in campo di tornare sulla molla.
Le frecce sinistra e destra, i pulsanti Flipper o le due metà della scena comandano le palette;
<p>Il Regolo, il flipper del River. Tieni premuto per caricare la molla e lascia per lanciare, oppure tieni
premuto Spazio o la freccia giù, o usa il pulsante Lancia. Una valvola impedisce alla pallina entrata in campo di tornare sulla molla.
Le frecce sinistra e destra, i due Shift, i pulsanti Flipper o le due metà della scena comandano le palette;
puoi usare due dita insieme e il tasto destro del mouse comanda sempre la paletta destra.</p>
<p>Le rampe FORTEZZA (ciano) e TREBBIO (ambra) valgono 15.000 punti. Tre passaggi completi sulla stessa
rampa entro 20 secondi dal primo fanno LOCK: la pallina viene trattenuta e ne arriva una nuova gratis.