La versione del gioco nell'angolo del titolo e in fondo alla pausa

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2026-10-25 10:52:00 +01:00
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@@ -35,6 +35,7 @@
<input id="load-file" type="file" accept=".json,application/json" hidden>
<p id="load-error" class="load-error" hidden role="alert"></p>
<p class="dedication">Al Lele, che mi ha fatto conoscere Monkey Island.</p>
<p class="version"></p>
</section>
<section id="rione" class="overlay" hidden aria-label="Scegli il rione">
<h2>Per chi corri quest'anno?</h2>
@@ -79,6 +80,7 @@
<button id="to-title" class="secondary">Torna al titolo</button>
</div>
<p class="hint">La partita è salvata: dal titolo si riprende con «Continua». Con «Salva su file» la porti su un altro dispositivo e la apri con «Carica».</p>
<p class="version"></p>
</section>
<section id="credits" class="overlay" hidden aria-label="Ringraziamenti">
<h2>Ringraziamenti</h2>
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@@ -6,7 +6,7 @@ import { render, loadAssets, hasBackground, WIDTH, HEIGHT } from './engine/rende
import { readSave, writeSave, clearSave, readAudio, writeAudio, saveFile, saveFileName, readSaveFile } from './engine/storage.js';
import { Music, trackFor } from './engine/music.js';
import { Voices } from './engine/voices.js';
import { versioned } from './version.js';
import { VERSION, versioned } from './version.js';
const $ = id => document.getElementById(id);
const canvas = $('scene'), ctx = canvas.getContext('2d');
@@ -608,6 +608,7 @@ function showSplash() {
addEventListener('keydown', end, { once: true });
}
for (const el of document.querySelectorAll('.version')) el.textContent = `v${VERSION}`;
game = new Game(story);
command = new Command(game);
showSplash();
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@@ -71,6 +71,9 @@ body { display: flex; justify-content: center; overflow-x: hidden; -webkit-tap-h
background: #0d0910; } /* fondo pieno: finché l'illustrazione non arriva, sotto non si vede il gioco */
#title .buttons { margin-top: auto; }
#title .dedication { margin-bottom: 2%; text-shadow: 2px 2px 0 #000; }
/* La versione (src/version.js), piccola: nell'angolo del titolo e in fondo alla pausa. */
.version { margin: 0; font-size: 9px; color: var(--dim); opacity: .75; }
#title .version { position: absolute; right: 8px; bottom: 6px; text-shadow: 1px 1px 0 #000; }
#title .subtitle { color: var(--ink); text-shadow: 2px 2px 0 #000; }
#intro { justify-content: flex-start; padding-top: 7%; cursor: pointer; image-rendering: pixelated;
background: #0d0910; } /* fondo pieno: finché l'illustrazione non arriva, sotto non si vede il gioco */
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@@ -62,6 +62,7 @@ try {
await page.screenshot({ path: `${OUT}/00b-dissolvenza.png` });
await page.waitForSelector('#splash', { state: 'hidden', timeout: 3000 });
await page.screenshot({ path: `${OUT}/01-titolo.png` });
assert.match(await page.textContent('#title .version'), /^v\d+\.\d+\.\d+$/, 'la versione nell\'angolo del titolo');
// Col codice lento ad arrivare (rete vera) il cartello aspetta il titolo: non sfuma prima per conto suo.
{
const slow = await browser.newPage({ viewport: { width: 1280, height: 860 } });