Icone a pixel per gli oggetti dell'inventario: squama, libro e chiave

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-23 17:59:52 +02:00
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@@ -38,7 +38,7 @@ export const story = {
items: {
squama: {
name: 'squama',
icon: { fill: '#4fae5e', shape: 'scale' },
icon: { src: 'assets/icons/squama.svg', fill: '#4fae5e' },
actions: {
look: [{ say: 'Una squama verde, grande come una moneta da due euro. Puzza di cantina.' }],
use: [{ say: 'Potrei usarla come plettro. Ma prima scopro di chi è.' }],
@@ -47,7 +47,7 @@ export const story = {
// Lo scherzo del libro (idea di Andrea, 2026-10-23): «La storia infinita» ha una pagina sola.
libro: {
name: 'libro',
icon: { fill: '#c46a3a', shape: 'book' },
icon: { src: 'assets/icons/libro.svg', fill: '#c46a3a' },
droppable: true, // non serve alla storia: si può buttare
actions: {
drop: [{ say: 'Una pagina sola, e pure con la fine. Lo lascio qui per il prossimo lettore.' }, { drop: 'libro' }],
@@ -63,7 +63,7 @@ export const story = {
// La chiave dell'oratorio: la dà San Pietro a chi risolve il suo indovinello. Indispensabile: non si butta.
chiave_oratorio: {
name: 'chiave dell\'oratorio',
icon: { fill: '#d9b54a', shape: 'key' },
icon: { src: 'assets/icons/chiave.svg', fill: '#d9b54a' },
actions: {
look: [{ say: 'Una chiave grossa e antica. Quella dell\'oratorio, parola di San Pietro.' }],
},