Si sceglie il rione all'inizio: Piazza, Pieve, Cardetole o Campomigliaio

Dopo «Nuova partita» la domanda «Per chi corri quest'anno?» con i quattro rioni nei loro colori; la scelta resta
nella partita (rione:<id>) e cambia la riga dell'introduzione e le battute sul rione di Andrea. Voci nuove.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -103,6 +103,10 @@ I prompt fissi (stile, scene, foglio sprite) sono in `prompts/STILE.md`, escluso
**ancora da collegare** (camminata, hotspot, uscite, posto sulla mappa). Andrea, 24 ottobre: ci si arriva dal bivio
della Via Provinciale (verso stazione e forno), andando a sinistra; ma prima viene **La Luna**, che Andrea deve
ancora fotografare: si collega bivio → La Luna → Campomigliaio.
- **Scelta del rione** (24 ottobre): dopo «Nuova partita», «Per chi corri quest'anno?» fra i quattro rioni
(`story.rioni`: Piazza rossi, Pieve bianchi, Cardetole verdi, Campomigliaio blu); resta nella partita come flag
`rione:<id>`. Cambiano la riga dell'introduzione e le battute su Pieve, Cardetole, Campomigliaio e la colonna.
Le parti future col rione (l'Arcu, il capitano) vanno scritte per ogni scelta.
- **Audio sul telefono**: passando a un'altra app (pagina nascosta) musica, voce e musichetta si fermano subito e la
partita va in pausa; la musica riparte con Riprendi.
- **Pronuncia** (`tools/pronuncia.json`): le parole che XTTS legge male, scritte come vanno lette; vale solo per la voce.