La Condor al campone delle poste: la gara col Taglia con la pistola ad aria compressa coi pallini gialli (fiato trattenuto, il pallino che cala con la distanza, cartone, lattine, bottigliette, palloncino e la lattina in aria), sfondo di Codex (Andrea)
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il pulsante alterna Recupera e Molla. Sei lanci. La gloria: 2 pesci alla bona, 3 seria, 4 a fassi male (lo stivale
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non conta, e non pesa). Frecce ← →: distanza del lancio; Esc esce.</p>
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</details>
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<details id="condor-help" hidden><summary>Come si gioca</summary>
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<p>La Condor, la pistola ad aria compressa coi pallini gialli, al campone delle poste: dodici pallini, e il Taglia ha
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già tirato. Il suo punteggio è in alto: per vincere bisogna fare di più. Il cartone sull'albero vale 10, 5 o 2 punti
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secondo il cerchio, ogni lattina sulla panchina 3, ogni bottiglietta sulla traversa della porta 5, il palloncino
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legato all'altalena 6, la lattina che il Taglia tira in aria (Seria e A fassi male) 8.</p>
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<p>Muovi il mouse o tocca il campo per mirare: il mirino ondeggia col respiro (di più salendo di livello). Tieni
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premuto per trattenere il fiato: il mirino si ferma (diventa verde); lascia per sparare. Se lo trattieni troppo il
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fiato finisce, il mirino trema e il colpo parte da solo. Il pallino cala con la distanza: alla porta in fondo si
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mira un po' più sopra; alla bona il puntino giallo segna dove arriva. Il palloncino e la lattina in aria si
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muovono: si mira dove saranno. Si può anche premere Spara, senza trattenere il fiato. Frecce per spostare il mirino.</p>
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<details id="cerbottana-help" hidden><summary>Come si gioca</summary>
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<p>La cerbottana, con lo stucco verde di Pierin di Frilli: dodici pallini contro il muro della piazza. Il bersaglio
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di gesso vale 10, 5 o 2 punti secondo il cerchio, ogni lattina sul muretto 3, il barattolo appeso che dondola (Seria
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