Idee: le mutande del Barone e la racchetta del Tozzino

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -90,3 +90,9 @@ si segna qui con la data e il punto di `src/story/story.js` dove sta; le persone
gioco, come i nove bastioni.
- **Regole perché resti divertente**: le chiavi importanti non si buttano, una porta aperta resta aperta, al Trebbio
c'è sempre l'aiuto.
- **Le mutande del Barone** (Andrea, 25 ottobre; ci pensa ancora): si ritrovano e gli si riportano, e lui in cambio
dà qualcosa che serve alla storia. Proposta: appese come trofeo all'insegna del circolino di Campomigliaio
(l'Arcu ci scherza), e in cambio due pile per la torcia della casetta, scarica.
- **La racchetta del Tozzino** (Andrea, 25 ottobre): non la trova, Federer sta arrivando, ha paura di perdere e chiede
aiuto ad Andrea. Si potrebbe legare al poker del Barone (persa la stessa sera?). Serve un foglio sprite del Tozzino
senza racchetta, più una posa con la racchetta ritrovata.