La prova del peso: sempre con swiftshader, come un telefono lento, misura fotogrammi e arretrato grafico di ogni scena nelle tre fasi e di ogni primo piano (la scheda video nasconde gli effetti pesanti); si rifà quando cambia un disegno, nella pipeline sempre; test
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@@ -27,7 +27,9 @@ export const IGNORED = [/^docs\//, /^[^/]*\.md$/, /^src\/version\.js$/, /^packag
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// Le prove. `core: true` = dipende da tutto il gioco tranne i file dei minigiochi a sé (che hanno la loro prova); altrimenti
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// solo dal motore e dai propri file: quelli che si chiamano come la prova (src/engine/flipper.js, flipper-render.js,
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// assets/closeups/flipper-*.png, docs/BRISCOLA.md…) più gli `extra`. `run` sono gli argomenti di node.
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// assets/closeups/flipper-*.png, docs/BRISCOLA.md…) più gli `extra`. `watch`: file che la prova guarda senza toglierli
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// alle altre (il peso della grafica si rifà quando cambia un disegno, ma quel disegno resta anche della sua prova).
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// `run` sono gli argomenti di node.
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export const SUITES = {
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principale: { core: true, run: ['tests/browser.mjs', '--parte=principale'], note: 'la partita intera, pausa e salvataggi' },
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minigiochi: { core: true, run: ['tests/browser.mjs', '--parte=minigiochi'], note: 'libro, bocce, tiri, pesca e biliardo dalla partita' },
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@@ -49,6 +51,9 @@ export const SUITES = {
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gara: { run: ['tests/gara.browser.mjs'], extra: ['src/engine/corsa.js', 'src/story/piloti.js', /^assets\/[^/]*\/(gara|gp|pilot)/] },
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telefono: { run: ['tests/telefono.browser.mjs'], extra: [/^assets\/muro\//] },
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risveglio: { run: ['tests/risveglio.browser.mjs'] },
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// Sempre con swiftshader, come un telefono lento: con la scheda video le altre prove non vedono gli effetti pesanti.
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peso: { run: ['tests/peso.browser.mjs'], note: 'il peso della grafica, senza scheda video',
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watch: [/-render\.js$/, /^src\/engine\/(ambient|incanto|risveglio|torch|viaggio|corsa|telefono)\.js$/, /^src\/story\/ambience\.js$/, /^assets\/effects\//] },
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};
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// Prove insieme con la scheda video (misurato il 1° novembre 2026 sul PC di Andrea, 16 thread e RTX 3080 Ti).
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@@ -64,7 +69,8 @@ export function ownFiles(name, files) {
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// Gli ingressi di una prova fra i file dati (tutti quelli di git più quelli nuovi nella cartella).
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export function inputsOf(name, files) {
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const s = SUITES[name], live = files.filter(p => !ignored(p));
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if (!s.core) return [...new Set([...ENGINE.filter(p => files.includes(p)), ...ownFiles(name, live)])].sort();
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if (!s.core) return [...new Set([...ENGINE.filter(p => files.includes(p)), ...ownFiles(name, live),
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...live.filter(p => (s.watch || []).some(r => matches(p, r)))])].sort();
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const others = Object.keys(SUITES).filter(n => !SUITES[n].core);
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// I file degli altri minigiochi, e i file di prova delle altre prove (tests/ambient.browser.mjs non riguarda la partita).
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const foreign = new Set([...others.flatMap(n => ownFiles(n, live)),
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