Scuola, strada per Cardetole, indovinello di San Pietro con la chiave dell'oratorio, verbo Butta e Pausa
- La scuola (sfondo di Codex dalla foto di Andrea): dalla salita di Villa Adami, dal cancello alle porte a vetri. - Alla Pieve la strada per Cardetole (per ora una battuta). - La statua di San Pietro chiede quanti bastioni ha la Fortezza: con la risposta giusta dà la chiave dell'oratorio; la porta, aperta una volta, resta aperta e la chiave sparisce. Voce propria per San Pietro. - Verbo Butta: solo gli oggetti droppable (il libro), quelli che servono alla storia no. - Pulsante Pausa (o Esc): Riprendi, Mappa, Crediti, Torna al titolo. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017egeN2amL84ErjfgQFtEDn
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@@ -29,6 +29,9 @@ Ultimo aggiornamento: 23 ottobre 2026. Da leggere insieme a `PROGETTO.md` all'in
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Un posto nuovo entra con `map: [x, y]` nella sua scena (percentuali della pianta, disposta come «il paese a gradini»).
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- **Crediti** dal titolo e dalla fine (`story.credits`), dedica al Lele in testa; musichetta a 8 bit del cartello
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(`tools/jingle.py`).
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- **Primo indovinello**: la statua di San Pietro alla Pieve chiede quanti bastioni ha la Fortezza (la risposta la dà il
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bastione stesso); la chiave apre l'oratorio, che da lì resta aperto, e la chiave sparisce. Verbo **Butta**: solo gli
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oggetti `droppable` (per ora il libro), quelli che servono alla storia no. Pulsante **Pausa** (o Esc).
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- **Il libro della storia infinita** sulle tavolate dell'oratorio; le idee in attesa in `docs/IDEE.md`.
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- **Test**: `make test` (29 test, compresa la soluzione completa da `src/story/solution.js`) e `make browser`
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(partita completa con clic veri in Chromium, ripresa del salvataggio, telefono).
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