Effetti ambientali nelle altre 35 scene (lavoro di Codex): piccioni, merli, gatto, farfalle, libellula, falena, acqua che scorre, fontanella, tende, ombre delle fronde e delle nuvole
Controllato: test, partita completa e il giro di schermate degli effetti (npm run browser:effects). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
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# Stato dei lavori
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Ultimo aggiornamento: 24 ottobre 2026. Da leggere insieme a `PROGETTO.md` all'inizio di ogni sessione.
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Ultimo aggiornamento: 25 ottobre 2026. Da leggere insieme a `PROGETTO.md` all'inizio di ogni sessione.
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## Dove siamo arrivati
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- **Ambienti animati (25 ottobre)**: alle prove già presenti (bandiere del campeggio, fascio di luce nella Pieve,
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ombre al Bosco ai Frati) si aggiungono 51 dettagli nelle altre 35 scene. Configurazione in
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`src/story/ambience.js`, richiamata da `story.js`; nuovi disegni in `src/engine/ambient.js`:
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piccioni in piazza, merli sui prati, gatto nel vicolo, farfalle, libellula sul ponticino, falena alla festa,
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increspature nelle pozze e nel torrente, gocce della fontanella, tende, passaggi dietro le vetrate,
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ombre di nuvole sul sentiero e sulle vigne. Riutilizzati anche ombre delle fronde, stoffe, finestre e lampioni.
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Le ombre delle fronde ora sono piccoli gruppi irregolari, senza gli ovali in fila che sembravano sassi.
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Tutte le 38 scene hanno almeno un effetto; quelli diurni si spengono di sera e gli animali fanno lunghe pause.
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Acqua, tende e vetrate usano ritagli locali; nessun asset aggiunto, nessun nuovo hotspot o flag narrativo.
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Le animazioni complesse di altalene/reti e il movimento isolato di grandi fronde restano da fare con elementi
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grafici separati: per ora quei luoghi hanno ombre e piccoli animali, senza deformare il fondale.
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Verificati `npm test`, `npm run browser` (partita completa e telefono), `npm run browser:effects`
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(38 scene × 3 fasi × 4 istanti, ritagli, giorno/sera, pause degli animali, salvataggio invariato).
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Le immagini di controllo sono in `/tmp/regolo-effects`; si rigenerano con `npm run browser:effects`.
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**Si gioca** in Docker su http://localhost:8080 (`make up`; Manzolo Rush è stato fermato per liberare la porta) e,
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**online dal 2026-10-23**, su https://50037.manzolo.it (50037 è il CAP di San Piero), finché non va su GitHub Pages.
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Si aggiorna con `make deploy`: pubblica l'ultimo commit, immagine costruita e provata sul PC e spedita al container
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