Effetti ambientali nelle altre 35 scene (lavoro di Codex): piccioni, merli, gatto, farfalle, libellula, falena, acqua che scorre, fontanella, tende, ombre delle fronde e delle nuvole

Controllato: test, partita completa e il giro di schermate degli effetti (npm run browser:effects).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-25 00:55:39 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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@@ -1,6 +1,7 @@
// Storia del prototipo: le scene del paese a gradini (docs/PROGETTO.md, «La mappa») per collaudare il motore.
// Testi, personaggi ed enigmi sono provvisori e verranno sostituiti con i ricordi di Andrea (docs/PROGETTO.md).
// Le forme in `art` sono segnaposto disegnati sopra lo sfondo (vecchietti, squama, catena) in attesa degli sprite.
import { ambience } from './ambience.js';
// Gli indizi del Trebbio per la catena della torcia (dopo le impronte, finché la torcia non c'è): uno per tappa,
// dalla più avanti alla prima.
@@ -1928,3 +1929,6 @@ export const story = {
},
},
};
// Solo decorazione: nessun hotspot, flag o modifica ai salvataggi.
for (const [id, effects] of Object.entries(ambience)) story.scenes[id].effects = [...(story.scenes[id].effects ?? []), ...effects];