diff --git a/docs/STATO.md b/docs/STATO.md index 7c38c6c..a7e8b16 100644 --- a/docs/STATO.md +++ b/docs/STATO.md @@ -316,6 +316,8 @@ versione nuova. `make bump` dopo una modifica alla briscola riprova la briscola e basta; dopo una modifica alla storia la partita intera e le scene speciali (ambient, veicoli, ingorgo, smarronata), non la briscola; dopo `style.css` o `game.js` tutto. Le prove dei minigiochi, che prima non entravano in `make verify`, ora ci stanno. `make verify-plan` spiega. + Nella pipeline di Gitea (runner sul PC) sui tag, o a mano, girano tutte e venti, una per job nell'immagine di + Playwright, prima della release: il primo giro completo (1 novembre, a mano su main) verde in ~26 minuti. ## Materiale ricevuto da Andrea (in `assets/raw/`, escluso da git)