Il risveglio non rallenta più il gioco: la nebbia è lo sfondo sfocato disegnato sopra, senza filtri (ctx.filter e il filter CSS sulla tela facevano andare a passo d'uomo tutto, anche dopo), e l'iframe del muro c'è solo a muro aperto; le prove nel browser aspettano la fine del risveglio e l'avvio del gioco
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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@@ -86,7 +86,6 @@ body { display: flex; justify-content: center; overflow-x: hidden; -webkit-tap-h
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sito, rimpicciolita sulla scena da main.js (--muro-scale). */
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#muro { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 1067px; height: 600px; border: 0; z-index: 1; background: #f7e1c0;
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transform: scale(var(--muro-scale, 0.6)); transform-origin: 0 0; }
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#muro[hidden] { display: none; }
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/* Il primo piano del libro si chiude da qui (o con Esc). */
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#closeup-close { position: absolute; right: 10px; bottom: 10px; z-index: 2; font: bold clamp(10px, 1.5vw, 15px) var(--font);
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padding: .45em 1.2em; border-radius: 6px; border: 0; cursor: pointer; color: var(--bg); background: var(--accent); }
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