L'Ingorgo Sonoro: dal manifesto in piazza, ingrandito e toccato, «Quanto darei per essere all'Ingorgo stasera?!?» e l'effetto speciale; il centro di notte pieno zeppo di gente (sfondi di Codex), le console di Andrea (Suno) che si mescolano camminando, Andrea più grande alla festa, uscendo si torna a maggio. Baldoria al campo sportivo col bandierone della Sampdoria (Codex) (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9Quo9nEdXyjXYF8ma
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@@ -87,11 +87,11 @@ background: ## Porta uno sfondo a 640x360 nel gioco (SRC=..., DST=..., CROP=x,y,
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@test -n "$(SRC)" || { echo "uso: make background SRC=assets/generated/nome.png [CROP=x,y,w,h]"; exit 2; }
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$(PYTHON) tools/prepare_background.py $(SRC) $(DST) $(if $(CROP),--crop $(CROP)) --colors $(COLORS)
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character: ## Ritaglia un foglio sprite 4x2 e prepara il personaggio (NAME=andrea, SHEET=..., HEIGHT=120, FRAMES=..., REF=stand)
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character: ## Ritaglia un foglio sprite 4x2 e prepara il personaggio (NAME=andrea, SHEET=..., HEIGHT=120, FRAMES=..., REF=stand, FIX=wave=1.3)
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$(PYTHON) tools/slice_sprites.py --sheet $(SHEET) --out /tmp/regolo-$(NAME) --cols 4 --rows 2 \
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--despill --names $(FRAMES) --prefix $(NAME)_
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$(PYTHON) tools/prepare_character.py /tmp/regolo-$(NAME) $(NAME) assets/characters --height $(HEIGHT) \
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--frames $(FRAMES) --ref $(REF)
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--frames $(FRAMES) --ref $(REF) $(if $(FIX),--fix $(FIX))
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## ------------------------------------------------------------ docker
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