Si comincia svegliandosi sulla panchina dei vecchietti dopo una notte brava: gli occhi che si aprono a fatica, la piazza sfocata e doppia; e dal Barone il telefonino col sito di San Piero, che si apre a tutto schermo, e il Muro del Sanpierino vero coi messaggi del 2007, «Aggiorna» compreso (Andrea)
- Il risveglio (src/engine/risveglio.js): primo piano sopra la scena, con le battute mentre le palpebre si aprono e i vecchietti che danno la notizia del palio; «Salta» lo salta. - Il telefonino del Barone (src/engine/telefono.js): sale dal basso come il libro, la home di sanpiero50037.it dalla Wayback Machine nello schermo, il mattone del muro apre il muro. - Il muro (assets/muro, tools/muro.py): la pagina vera rifatta statica dal muro riesumato, coi 24 messaggi del dump (senza email né IP) e quelli del gioco, che arrivano con la storia; «Scrivi» spento. - Il gioco sgancia i service worker di altre app rimasti sul suo indirizzo (la Bussola su localhost:8080). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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@@ -7,7 +7,8 @@ export function settle(game, { maxSteps = 20000, explore = false } = {}) {
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game.skip();
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}
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// Un primo piano aperto aspetta il giocatore (sfogliare, chiudere): qui ci si ferma e decide il test.
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if (game.closeup && !game.speech && game.reach <= 0) {
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// Il risveglio dell'inizio no: va avanti da solo, come una battuta.
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if (game.closeup && !game.speech && game.reach <= 0 && game.story.closeups[game.closeup.id].type !== 'risveglio') {
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if (!explore || game.story.closeups[game.closeup.id].type !== 'torch') return said;
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exploreTorch(game);
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}
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