Suoni d'ambiente sintetizzati (vento, acqua, uccelli, grilli, campane) col loro volume in Pausa; la fessura in primo piano: si cerca col fascio della torcia il quadro e gli occhi (lavoro di Codex). La foto del palio leggibile da nginx, e un test che lo controlla per tutti i file serviti
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@@ -94,6 +94,16 @@ export async function run(d) {
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if (await p.evaluate((t) => !!game.story.items[t], target)) await oggetto(target);
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else await clicca(await centro(target));
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await fermi(verb === "walk" ? 900 : 700);
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if (await p.evaluate(() => game.closeup?.id === 'fessura')) {
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for (let i = 0; i < 3; i++) {
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const target = await p.evaluate(i => game.story.closeups.fessura.targets[i].at, i);
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const [x, y] = await punto(...target);
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d.vm(`DISPLAY=:0 ~/lab/video/mv.py ${x} ${y} 1.2`);
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await p.waitForFunction(i => game.closeup?.found > i, i, { timeout: 60000 });
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}
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await d.click(p.locator('#closeup-close'), 0.6);
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await fermi();
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}
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};
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const passi = async (lista) => { for (const s of lista) await passo(s); };
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