«Fai due tiri» al campo da basket del Circolo 4 Maggio

Minigioco nuovo (idea di Andrea, 27 ottobre): vista di lato, Andrea da solo con dieci palloni; il mouse o il dito
danno l'angolo, tenendo premuto sale la forza, lasciando la palla vola in parabola, rimbalza sul ferro (davanti e
dietro dell'anello), sul tabellone e per terra, entra anche sporca; da sotto non vale. A ogni canestro si arretra
di una postazione fino a dietro la linea da tre (tre punti). Tre livelli: quanti canestri su dieci per la gloria
(3, 5, 7) e quanta parabola mostra la guida (quasi tutta, l'inizio, niente). Sfondo del campo e foglio di Andrea col
pallone di Codex; suoni di palla, ferro, tabellone e retina; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione);
dialogo di scelta dal campo di Via Cipriani, battute provvisorie e voci; test del motore (da ogni postazione esiste
un tiro che entra) e prova nel browser.

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<p>Tre bocce a testa. Tira chi non ha il punto; segna ogni boccia più vicina della migliore avversaria.
Vince chi fa più punti nella mano.</p>
</details>
<details id="basket-help" hidden><summary>Come si gioca</summary>
<p>Muovi il mouse o tocca il campo per scegliere l’angolo del tiro: la freccia parte dalle mani di Andrea.
Tieni premuto sul campo (o Spazio) per caricare la forza e lascia per tirare; oppure regola la forza e premi Tira.
Frecce ← →: angolo; Maiusc + ← →: a mezzo grado; ↑ ↓: forza. Esc esce.</p>
<p>Dieci palloni. Si comincia da sotto; a ogni canestro si arretra di una postazione, fino a dietro la linea da tre,
dove un canestro vale tre punti invece di due. Il ferro e il tabellone rimandano la palla: entra anche sporca.
Alla bona la guida mostra quasi tutta la parabola, Seria solo l’inizio, A fassi male niente.</p>
</details>
<details id="biliardo-help" hidden><summary>Come si gioca</summary>
<button class="tutorial-open" type="button" data-tutorial="biliardo" hidden>Guarda il video</button>
<p>Clic o tocco sul tavolo fissa la mira: puoi spostarti sui comandi senza cambiarla.