«Fai due tiri» al campo da basket del Circolo 4 Maggio

Minigioco nuovo (idea di Andrea, 27 ottobre): vista di lato, Andrea da solo con dieci palloni; il mouse o il dito
danno l'angolo, tenendo premuto sale la forza, lasciando la palla vola in parabola, rimbalza sul ferro (davanti e
dietro dell'anello), sul tabellone e per terra, entra anche sporca; da sotto non vale. A ogni canestro si arretra
di una postazione fino a dietro la linea da tre (tre punti). Tre livelli: quanti canestri su dieci per la gloria
(3, 5, 7) e quanta parabola mostra la guida (quasi tutta, l'inizio, niente). Sfondo del campo e foglio di Andrea col
pallone di Codex; suoni di palla, ferro, tabellone e retina; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione);
dialogo di scelta dal campo di Via Cipriani, battute provvisorie e voci; test del motore (da ogni postazione esiste
un tiro che entra) e prova nel browser.

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@@ -449,6 +449,40 @@ try {
await bocce.close();
}
// «Fai due tiri» al campo del Circolo: il mouse mira, tenendo premuto la forza sale, lasciando la palla vola; Esc esce.
{
const k = await open({ width: 1280, height: 860 });
await k.click('#splash');
await k.click('#new-game');
await k.click('#rione [data-rione="campomigliaio"]');
await k.click('#skip-intro');
await settle(k);
await k.evaluate(() => game.go('via_cipriani', [340, 316]));
await settle(k);
await k.evaluate(() => game.act('use', 'campo_basket'));
await k.waitForFunction(() => game.dialogue && !game.busy, null, { timeout: 20000 });
await k.locator('#choices li', { hasText: 'Due tiri seri.' }).click();
await k.waitForFunction(() => game.closeup?.id === 'basket' && game.closeup.step === 'aim' && !game.speech, null, { timeout: 30000 });
const r = await k.locator('#scene').boundingBox();
const at = (x, y) => [r.x + x / 640 * r.width, r.y + y / 360 * r.height];
await k.mouse.move(...at(560, 60));
const high = await k.evaluate(() => game.closeup.angle);
await k.mouse.move(...at(600, 200));
assert.ok(await k.evaluate(() => game.closeup.angle) < high, 'la mira segue il mouse');
await k.mouse.down();
await k.waitForTimeout(500);
assert.ok(await k.evaluate(() => game.closeup.power > 0.2 && game.closeup.holding), 'tenendo premuto la forza sale');
await k.screenshot({ path: `${OUT}/03e-basket-carica.png` });
await k.mouse.up();
assert.equal(await k.evaluate(() => game.closeup.step), 'flight', 'lasciando, la palla parte');
await k.waitForTimeout(350);
await k.screenshot({ path: `${OUT}/03f-basket-volo.png` });
await k.waitForFunction(() => game.closeup.step === 'aim' && game.closeup.thrown === 1, null, { timeout: 20000 });
await k.keyboard.press('Escape');
await k.waitForFunction(() => game.speech?.text.startsWith('Lascio il pallone'), null, { timeout: 5000 });
await k.close();
}
// Il biliardo del Circolo 4 Maggio: la sala, poi la partita; un tocco sul tavolo mira, tenendo premuto la forza sale.
{
const b = await open({ width: 1280, height: 860 });