Il risveglio di nuovo come prima sul computer, con la sfocatura vera, e leggero sul telefono, senza filtri; tutte e due su una tela a parte che c'è solo finché il risveglio dura, così la scena non ne risente (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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@@ -398,8 +398,9 @@ try {
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assert.equal(await book.evaluate(() => game.closeup.step), 'turn', 'un altro gira la pagina');
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await book.waitForFunction(() => game.closeup?.step === 'end');
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assert.equal(await book.evaluate(() => game.speech), null, '«FINE» non lo dice nessuno');
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await book.screenshot({ path: `${OUT}/03b-libro-fine.png` });
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// Prima la battuta, poi la schermata: con swiftshader una schermata può durare più della battuta.
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await book.waitForFunction(() => game.speech?.text === 'Mi ricordavo un finale diverso.', null, { timeout: 5000 });
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await book.screenshot({ path: `${OUT}/03b-libro-fine.png` });
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assert.deepEqual(await book.evaluate(() => [game.state.x, game.state.y]), where, 'i clic sul libro non muovono Andrea');
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await book.keyboard.press('Space');
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await book.keyboard.press('Escape');
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