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manzoloandClaude Opus 5.5 08ab9ba069 La pista col gesso: le macchinine sul parcheggio di Cardetole contro il Chiaru (consenso del 29 ottobre, sprite di Codex dalla foto), un giro a spinte con le penalità alla francese (fuori, tagliè, cappottè, accompagnè: si torna dov'eri); Bertovo diventa Trappizzio Berti; Fabrizio Berti e il suo libro nei Ringraziamenti (Andrea)
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2026-10-29 08:47:03 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 800a82045d Il GP di Fortezza: gara dei cinquantini attorno alle mura (pista di Codex dalla planimetria, sterzo, acceleratori, miscela, buche, presentazione dei piloti coi motorini dalle foto); Via Liguri Magelli col Trappola, la targa della Ghiacciomobile e il Betino in cima alla salita; l'Arcu lancia la sfida dal Trappola e ha la voce nuova (Andrea)
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2026-10-28 19:55:16 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 208e1d9535 La pesca al lago dell'Anatre: «S'ha andà a fallo?!?» coi ragazzi delle canne
Minigioco nuovo (idea di Andrea, 28 ottobre): parlando coi ragazzi in Fortezza si va a pescare. Primo piano del lago
(sfondo di Codex) con Andrea sulla riva con la canna di bambù (foglio di Codex: aspetta, lancia, recupera, mostra il
pesce) e i ragazzi accanto. Si tiene premuto per lanciare (più lontano, pesci più grossi: lasca, persico, cavedano,
tinca, carpa; sotto riva anche lo stivale, che non conta), il galleggiante ha tocchi finti e un'abboccata vera, si
ferra premendo in tempo e, senza lasciare, si recupera; il pesce strattona, la lenza si tende e bisogna mollare un
attimo o si spezza. Sei lanci, tre livelli (2/3/4 pesci per la gloria, finestra di ferrata e forza dei pesci).
Suoni di lancio, tuffo, tocco, abboccata, lenza, rottura e pesce a riva; stessi comandi delle bocce; test del
motore e prova nel browser. Revisione critica di Codex applicata nei punti gravi (galleggiante che saltava, sesto
lancio bloccato dal pannello, invito a ferrare fuori tempo, lenza che non si spezzava mai, mira che si sbloccava) e
in parecchi utili; il resto in docs/STATO.md. Nelle idee, le lavandaie del Palio come le racconta Andrea.

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2026-10-28 06:31:23 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 f1de62f01e «Fai due tiri» al campo da basket del Circolo 4 Maggio
Minigioco nuovo (idea di Andrea, 27 ottobre): vista di lato, Andrea da solo con dieci palloni; il mouse o il dito
danno l'angolo, tenendo premuto sale la forza, lasciando la palla vola in parabola, rimbalza sul ferro (davanti e
dietro dell'anello), sul tabellone e per terra, entra anche sporca; da sotto non vale. A ogni canestro si arretra
di una postazione fino a dietro la linea da tre (tre punti). Tre livelli: quanti canestri su dieci per la gloria
(3, 5, 7) e quanta parabola mostra la guida (quasi tutta, l'inizio, niente). Sfondo del campo e foglio di Andrea col
pallone di Codex; suoni di palla, ferro, tabellone e retina; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione);
dialogo di scelta dal campo di Via Cipriani, battute provvisorie e voci; test del motore (da ogni postazione esiste
un tiro che entra) e prova nel browser.

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2026-10-27 23:16:35 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 e8152563d8 Tressette ai 21 all'oratorio: in quattro a coppie, Andrea e il socio contro il giocatore di carte e l'altro. Obbligo di seme, punti in terzi e ultima presa, accuse (napoletana, tre o quattro Assi, 2 o 3), segni onesti di chi esce (busso, striscio, volo) coi loro suoni, si va ai 21 smazzata dopo smazzata. Avversari «Alla bona», «Seria» (gioca a regola ma non conta) e «A fassi male» (conta, legge semi finiti, accuse e busso del socio). Tavolo a quattro, pulsanti dei segni e della mano, tastiera B/S/V; test, taratura e prova nel browser
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2026-10-26 15:14:46 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 92e7a289be Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 ddc877a2d1 Sala dei biliardi: trio jazz da circolo sintetizzato da zero (tools/jazz_biliardo.py: contrabbasso, piano elettrico, spazzole, vibrafono, swing in si bemolle) e un sottofondo con gli altri tavoli e il bar
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2026-10-25 22:59:43 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 053728a086 Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
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2026-10-25 22:34:19 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 44485cff52 Bocce più vere (lavoro di Codex): mira libera sul campo o nel dettaglio del pallino, forza regolabile senza tempismo, urti fra masse diverse, tira chi non ha il punto, distanze in centimetri, suoni di rotolamento e urto, comandi anche a pulsanti e tastiera; test aggiornati alle nuove regole
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2026-10-25 19:26:23 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 de303c5825 Suoni d'ambiente sintetizzati (vento, acqua, uccelli, grilli, campane) col loro volume in Pausa; la fessura in primo piano: si cerca col fascio della torcia il quadro e gli occhi (lavoro di Codex). La foto del palio leggibile da nginx, e un test che lo controlla per tutti i file serviti
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2026-10-25 18:17:01 +01:00