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7076123fcf
Il flipper del River: la tavola di Codex con San Piero dipinto (Fortezza, Pieve, torre, la Sieve fra i flipper, il Regolo con la corona, le bandiere dei rioni) e sopra le parti meccaniche del gioco: molla, arco, corsie dei rioni (tutte e quattro: PALIO), funghi, bersagli a caduta, Regolo, sponde elastiche, due flipper; fisica a passo fisso, tre palline, tre livelli (Andrea)
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2026-10-31 18:53:04 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
4d1611c6eb
All'Ingorgo anche l'inizio di Via Cipriani: sfondo di notte di Codex, la console sul campo da basket con le casse in cima alle scale, laser rossi e strobo, la folla che poga a 180 battiti; la folla davanti ad Andrea senza fessure fra le due fasce (Andrea)
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2026-10-31 15:33:17 +01:00
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3ba108cf88
All'Ingorgo Andrea ha la sua birra (foglio di Codex): camminando la tiene davanti al petto, parlando pure, e fermo alza il bicchiere schiumante a tempo con la folla (Andrea)
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2026-10-31 15:20:22 +01:00
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70f4e641dc
All'Ingorgo Andrea sta dentro la folla: dalla vita in giù la gente dello sfondo gli passa davanti, a strisce che saltano a tempo con la folla e col bordo a teste (Andrea: «sembra di volare fra le persone»)
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2026-10-31 15:17:01 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
04f9a5cb12
Il minigioco delle bruciate alla Smarronata: coi volontari della Misericordia si gira a mano la manovella del cilindro sul fuoco, facendo giri col dito o col mouse; troppo piano si carbonizzano sotto e restano crude sopra, troppo forte volano nel fuoco; cotte, nel sacco (Andrea)
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2026-10-31 15:03:55 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
4fe6bf4649
All'Ingorgo la folla dipinta salta a tempo: la fascia della gente tagliata in strisce che sobbalzano sul battito, due fasce per scena, dietro piano e davanti forte (Andrea)
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2026-10-31 13:42:55 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
b10f031133
Il risveglio leggero per davvero: palpebre disegnate su una tela piccola e allargate con l'interpolazione (bordo morbido senza filtri né passate), tutto sulla tela principale, una versione sola; l'arretrato grafico dopo il risveglio passa da 24 secondi a un decimo. «Fanfara» si legge senza accenti (Andrea)
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2026-10-31 13:40:43 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
5a38e0eafe
La Smarronata piena di gente com'era: i volontari della Misericordia alle bruciate, la fanfara degli alpini, la polenta, il vino, la gente coi cartocci e le coppie del liscio; il fuoco vivo sotto il cilindro delle bruciate; nei Ringraziamenti la dedica allo zio Mario (Andrea)
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2026-10-31 12:39:56 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
f57a91ca74
Il risveglio di nuovo come prima sul computer, con la sfocatura vera, e leggero sul telefono, senza filtri; tutte e due su una tela a parte che c'è solo finché il risveglio dura, così la scena non ne risente (Andrea)
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2026-10-31 11:57:26 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
b9bd50c8c3
Il risveglio non rallenta più il gioco: la nebbia è lo sfondo sfocato disegnato sopra, senza filtri (ctx.filter e il filter CSS sulla tela facevano andare a passo d'uomo tutto, anche dopo), e l'iframe del muro c'è solo a muro aperto; le prove nel browser aspettano la fine del risveglio e l'avvio del gioco
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2026-10-31 10:59:03 +01:00
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c5953f04c0
Si comincia svegliandosi sulla panchina dei vecchietti dopo una notte brava: gli occhi che si aprono a fatica, la piazza sfocata e doppia; e dal Barone il telefonino col sito di San Piero, che si apre a tutto schermo, e il Muro del Sanpierino vero coi messaggi del 2007, «Aggiorna» compreso (Andrea)
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- Il risveglio (src/engine/risveglio.js): primo piano sopra la scena, con le battute mentre le palpebre si aprono e
i vecchietti che danno la notizia del palio; «Salta» lo salta.
- Il telefonino del Barone (src/engine/telefono.js): sale dal basso come il libro, la home di sanpiero50037.it dalla
Wayback Machine nello schermo, il mattone del muro apre il muro.
- Il muro (assets/muro, tools/muro.py): la pagina vera rifatta statica dal muro riesumato, coi 24 messaggi del dump
(senza email né IP) e quelli del gioco, che arrivano con la storia; «Scrivi» spento.
- Il gioco sgancia i service worker di altre app rimasti sul suo indirizzo (la Bussola su localhost:8080).
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2026-10-31 09:52:34 +01:00
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d4b472119d
All'underground dell'Ingorgo le luci di Codex: la palla a specchi appesa e colpita dal faro, i riflessi a tempo sui muri e sulla folla, le lampade a inseguimento; altrove restano le nostre, esagerate (Andrea)
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2026-10-30 23:38:56 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
40d5780255
L'Ingorgo più da discoteca: fasci più forti e numerosi, colpo di colore a ogni battuta, strobo a raffica, macchie di luce sulla folla, laser anche in piazza, palla a specchi su tutta la scena; alla festa si clicca solo per spostarsi; il manifesto più facile da toccare col dito; il video breve dell'Ingorgo (Andrea)
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2026-10-30 22:59:54 +01:00
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187b4c48cb
Le luci da palco dell'Ingorgo: fasci colorati che spazzano dalle teste mobili, bagliore a tempo, strobo, laser verdi alla tecno di Cambray Digny, palla a specchi all'underground; solo alla festa (Andrea)
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2026-10-30 22:24:52 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
c132e94ed8
L'Ingorgo Sonoro: dal manifesto in piazza, ingrandito e toccato, «Quanto darei per essere all'Ingorgo stasera?!?» e l'effetto speciale; il centro di notte pieno zeppo di gente (sfondi di Codex), le console di Andrea (Suno) che si mescolano camminando, Andrea più grande alla festa, uscendo si torna a maggio. Baldoria al campo sportivo col bandierone della Sampdoria (Codex) (Andrea)
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2026-10-30 22:17:21 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
5135689293
La campana al campone delle poste col Taglia: il sassolino tirato con mira e forza, i salti a tempo con la lancetta dell'equilibrio, le caselle tinte coi gessi colorati e in cima la CAMPANA, sfondo del vialetto di Codex (Andrea)
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2026-10-30 11:20:33 +01:00
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c6812db291
La macchina del tempo da fuori: la partenza giù per Via Liguri Magelli col fulmine e le sgommate di fuoco, e l'arrivo al ritorno dal 1997 (macchina da dietro e davanti di Codex) (Andrea)
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2026-10-30 00:52:20 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
9d823375aa
La Condor al campone delle poste: la gara col Taglia con la pistola ad aria compressa coi pallini gialli (fiato trattenuto, il pallino che cala con la distanza, cartone, lattine, bottigliette, palloncino e la lattina in aria), sfondo di Codex (Andrea)
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2026-10-29 23:57:08 +01:00
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a699115a03
La macchina del tempo: dall'Arcu («Bei tempi quando qui si faceva i pokerini…») al Barrettino del 10 luglio 1997 col viaggio sul cruscotto, Vannino e Pierino Parigi, e il pokerino a cinque carte col cambio; l'Arcu in Via Liguri Magelli più grande (Andrea)
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2026-10-29 20:30:05 +01:00
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686fee043e
La cerbottana: dalla bottega di Pierin di Frilli in piazza lo stucco verde, poi i pallini contro il muro della piazza (fiato, respiro, tosse, bersaglio di gesso, lattine, barattolo appeso; muro di Codex) (Andrea)
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2026-10-29 15:16:40 +01:00
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713e328138
La Ghiacciomobile schiantata nel muro giallo di Via Liguri Magelli, coi mattoni rotti e senza targa (ritocco di Codex), fino al tramonto; poi il muro rifatto con la targa. Non è più al circolino. Il motore ha le varianti di sfondo per scena (backdrops) (Andrea)
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2026-10-29 12:44:00 +01:00
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08ab9ba069
La pista col gesso: le macchinine sul parcheggio di Cardetole contro il Chiaru (consenso del 29 ottobre, sprite di Codex dalla foto), un giro a spinte con le penalità alla francese (fuori, tagliè, cappottè, accompagnè: si torna dov'eri); Bertovo diventa Trappizzio Berti; Fabrizio Berti e il suo libro nei Ringraziamenti (Andrea)
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2026-10-29 08:47:03 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
bf22dc2511
Lavori in corso (non pubblicati): Bertovo al tavolo di mezzo coi rinquarti (Codex), Bini, Yuri, il Gianno e la Brauda in gara, l'Audi «Let it be», sensibilità e riquadro dello swipe, pulsanti su iPhone (Andrea)
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2026-10-28 23:36:05 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
800a82045d
Il GP di Fortezza: gara dei cinquantini attorno alle mura (pista di Codex dalla planimetria, sterzo, acceleratori, miscela, buche, presentazione dei piloti coi motorini dalle foto); Via Liguri Magelli col Trappola, la targa della Ghiacciomobile e il Betino in cima alla salita; l'Arcu lancia la sfida dal Trappola e ha la voce nuova (Andrea)
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2026-10-28 19:55:16 +01:00
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208e1d9535
La pesca al lago dell'Anatre: «S'ha andà a fallo?!?» coi ragazzi delle canne
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Minigioco nuovo (idea di Andrea, 28 ottobre): parlando coi ragazzi in Fortezza si va a pescare. Primo piano del lago
(sfondo di Codex) con Andrea sulla riva con la canna di bambù (foglio di Codex: aspetta, lancia, recupera, mostra il
pesce) e i ragazzi accanto. Si tiene premuto per lanciare (più lontano, pesci più grossi: lasca, persico, cavedano,
tinca, carpa; sotto riva anche lo stivale, che non conta), il galleggiante ha tocchi finti e un'abboccata vera, si
ferra premendo in tempo e, senza lasciare, si recupera; il pesce strattona, la lenza si tende e bisogna mollare un
attimo o si spezza. Sei lanci, tre livelli (2/3/4 pesci per la gloria, finestra di ferrata e forza dei pesci).
Suoni di lancio, tuffo, tocco, abboccata, lenza, rottura e pesce a riva; stessi comandi delle bocce; test del
motore e prova nel browser. Revisione critica di Codex applicata nei punti gravi (galleggiante che saltava, sesto
lancio bloccato dal pannello, invito a ferrare fuori tempo, lenza che non si spezzava mai, mira che si sbloccava) e
in parecchi utili; il resto in docs/STATO.md. Nelle idee, le lavandaie del Palio come le racconta Andrea.
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2026-10-28 06:31:23 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
f1de62f01e
«Fai due tiri» al campo da basket del Circolo 4 Maggio
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Minigioco nuovo (idea di Andrea, 27 ottobre): vista di lato, Andrea da solo con dieci palloni; il mouse o il dito
danno l'angolo, tenendo premuto sale la forza, lasciando la palla vola in parabola, rimbalza sul ferro (davanti e
dietro dell'anello), sul tabellone e per terra, entra anche sporca; da sotto non vale. A ogni canestro si arretra
di una postazione fino a dietro la linea da tre (tre punti). Tre livelli: quanti canestri su dieci per la gloria
(3, 5, 7) e quanta parabola mostra la guida (quasi tutta, l'inizio, niente). Sfondo del campo e foglio di Andrea col
pallone di Codex; suoni di palla, ferro, tabellone e retina; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione);
dialogo di scelta dal campo di Via Cipriani, battute provvisorie e voci; test del motore (da ogni postazione esiste
un tiro che entra) e prova nel browser.
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2026-10-27 23:16:35 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
30e324d7e2
Scopa agli 11 all'oratorio, e il tressette rivisto dopo la revisione critica di Codex
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Scopa: toscane o napoletane (mattoni o denari), presa obbligatoria, la carta uguale prima delle somme, scelta fra più prese toccando la tavola, coi pulsanti o con frecce e Invio; scope (non all'ultima carta), carte, mattoni, settebello, primiera; tre livelli tarati (92, 64, 52%); test e prova nel browser.
Tressette: fuori ai 21 presa per presa, vittoria subito definitiva (Esc non la cancella più), accuse dette al proprio turno e col seme che manca del tris, striscio e busso meno rigidi, il socio risponde al busso, tiene il 3 e il 2, non esce d'Asso scoperto, legge il volo; tastiera col fuoco sulla carta scelta, tavola descritta a parole, riepilogo che aspetta Andrea. Stesso Esc corretto anche nella scopa.
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2026-10-26 15:59:10 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
e8152563d8
Tressette ai 21 all'oratorio: in quattro a coppie, Andrea e il socio contro il giocatore di carte e l'altro. Obbligo di seme, punti in terzi e ultima presa, accuse (napoletana, tre o quattro Assi, 2 o 3), segni onesti di chi esce (busso, striscio, volo) coi loro suoni, si va ai 21 smazzata dopo smazzata. Avversari «Alla bona», «Seria» (gioca a regola ma non conta) e «A fassi male» (conta, legge semi finiti, accuse e busso del socio). Tavolo a quattro, pulsanti dei segni e della mano, tastiera B/S/V; test, taratura e prova nel browser
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2026-10-26 15:14:46 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
92e7a289be
Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
bd66ea45ad
Biliardo più bello (Codex): tavolo in pixel art visto dall'alto con cornice a fasce e diamanti, sala in penombra e luce delle lampade sul panno, segnapunti a cifre rosse, steccata e birilli che cadono animati, biglie in pixel, l'Ing. Tozzi a bordo tavolo che dà il gesso, esulta o allarga le braccia. Più: scritte a 8 punti (a 6 la B sembrava una D) e la stecca che torna a seguire il mouse finché un clic non fissa la mira (Andrea: «non riesco più a girare la stecca»)
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2026-10-25 23:36:23 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
053728a086
Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
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2026-10-25 22:34:19 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
44485cff52
Bocce più vere (lavoro di Codex): mira libera sul campo o nel dettaglio del pallino, forza regolabile senza tempismo, urti fra masse diverse, tira chi non ha il punto, distanze in centimetri, suoni di rotolamento e urto, comandi anche a pulsanti e tastiera; test aggiornati alle nuove regole
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2026-10-25 19:26:23 +01:00
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c4bac08c02
Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
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2026-10-25 18:59:09 +01:00
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Suoni d'ambiente sintetizzati (vento, acqua, uccelli, grilli, campane) col loro volume in Pausa; la fessura in primo piano: si cerca col fascio della torcia il quadro e gli occhi (lavoro di Codex). La foto del palio leggibile da nginx, e un test che lo controlla per tutti i file serviti
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2026-10-25 18:17:01 +01:00
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f6fd2fdfdc
Il libro dell'oratorio in primo piano: copertina, frontespizio, una pagina che gira col fruscio e «FINE» (immagini di Codex, testi disegnati dal codice); l'Arcu a scelte (Borgo e la Casa dell'Armando); il cancello dell'oratorio e l'A. Bettini
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2026-10-25 14:06:12 +01:00
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12c6357cbc
Versione del gioco (src/version.js, 0.1.0): immagini, musiche e voci con ?v=<versione> e cache lunga in nginx; scripts/bump.sh e make bump per le versioni nuove
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2026-10-25 10:10:51 +01:00
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aec43e6ee4
Effetti ambientali nelle altre 35 scene (lavoro di Codex): piccioni, merli, gatto, farfalle, libellula, falena, acqua che scorre, fontanella, tende, ombre delle fronde e delle nuvole
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Controllato: test, partita completa e il giro di schermate degli effetti (npm run browser:effects).
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2026-10-25 00:55:39 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
55bb814cc0
Ombre delle fronde al Bosco ai Frati, bandiere del campeggio al vento, fascio di luce nella Pieve; nel viale semi e foglioline verdi invece delle foglie d'autunno
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2026-10-25 00:38:08 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
d6de63d344
Le nuvole che scorrono non spariscono più passando sopra quelle dipinte nello sfondo
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2026-10-25 00:33:14 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Le nuvole che scorrono sono quelle disegnate da Codex nello stile degli sfondi (tools/ritaglia_sprite.py)
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2026-10-24 23:56:07 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Nuvole a pixel che scorrono dietro alberi e tetti; cipressi che ondeggiano di più; rondini più grandi e più spesso
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2026-10-24 23:53:34 +02:00
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I cipressi ondeggiano morbidi, tutti interi dalla base, invece che a fasce
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2026-10-24 23:47:04 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Lucciole, finestre che si accendono di sera, rondini, cipressi al vento e dissolvenza fra le scene
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2026-10-24 23:37:23 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Fasi del giorno legate alla storia (pomeriggio, tramonto, sera) ed effetti animati: lucine, lampioni, acqua, fumo, bandiere, foglie, pulviscolo, occhi che sbattono
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2026-10-24 23:13:13 +02:00
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Al Trebbio parla lo spirito del castello: compare accanto alla torre, semitrasparente, con la lanterna
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2026-10-24 22:33:24 +02:00
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Il libro col 42 su una panca della Pieve (dentro la domanda); il cancello verde del tennis è dietro l'albero; i primi piani sopra al buio
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2026-10-24 22:24:52 +02:00
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Dentro la Pieve in penombra con le candele accese che tremolano; al tennis della chiesa si entra solo dal cancello verde
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2026-10-24 22:16:50 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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I nomi del «?» non si sovrappongono più: ognuno cerca un posto libero vicino al suo segno
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placeLabels prova sopra, sotto, più lontano e di lato, con un po' d'aria fra un nome e l'altro; una lineetta
collega il nome al segno quando finisce lontano. Un test controlla tutte le scene, con tutti gli oggetti accesi.
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2026-10-24 16:32:02 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Revisione di Codex: salvataggi a punti fermi, salva e carica da file, volume delle voci
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- si salva solo a sequenza finita: uscire a metà di una risposta o della casetta riporta a prima; la squama
presa resta salvata anche senza cambiare scena; test di interruzione su soluzione e catena del ghiacciolo
- «Salva su file» nella pausa e «Carica» nel titolo, con controllo di versione e contenuto prima di
sostituire il salvataggio del browser
- cursore del volume delle voci («bla»), 50% di partenza; il muto zittisce subito la voce, la pausa la riprende
- col dito un oggetto mancato di poco si prende, e i piccoli vincono sui grandi che li contengono (la squama);
verbi su due colonne nel telefono in orizzontale
- sfondi caricati per vicinanza alla scena di partenza, con tentativi limitati se falliscono; a gioco fermo
non si ridisegna
- modalità ?debug per scrivere le scene: area calpestabile, hotspot, punti, coordinate copiabili
- corretto: i crediti dal titolo restavano dietro il titolo
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2026-10-24 12:06:49 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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La catena del ghiacciolo: la Tosca e le bibite, ghiacciolo nella cedrata, stecco e gomma, la chiavetta nella griglia del ponticino, la torcia nella casetta
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2026-10-24 00:49:37 +02:00