Sfondo di Codex dalla foto di Andrea: la carrareccia nel bosco con la rete, la scarpata e la pozza in mezzo. Alle
spalle la casa del maestro Bacci, a diritto la Fortezza, che non sono più collegate direttamente. Battute
provvisorie e voci; paesaggio sonoro del bosco.
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Sfondi di Codex dalle foto di Andrea: Via dell'Antica Posta dalla Piazza, la Piazzetta del Comune (il retro del
municipio con la torre e le sculture), la cima della via sotto il muro di Villa Schifanoia col ponticello, le
panchine e due gatti, e la scalinata col cortile dei garage. Dalla Piazza, a sinistra, si sale in Via dell'Antica
Posta e poi in Piazzetta, che non porta più direttamente in Piazza; dalla Piazzetta (a destra del palazzo) e dalla
curva in cima alla via si scende per la scalinata ai giardini del Comune (lato sinistro). In Piazzetta tutto il lato
sinistro porta in Via de' Medici. Alla rotonda della farmacia l'uscita per la Pieve dove la strada gira dietro il
palazzo e quella per il Comune su tutto l'albero. Il campo del Giannini si collega al ponticino della Carza invece
che all'area camper. Battute provvisorie e voci.
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- Via Pietro Cipriani fra la Piazza e Via Massorondinaio (poi il campeggio): il Cinema Taiuti aperto come nel 2007
con la locandina del Rattattù (stile della locandina vera di Andrea, scaletta illeggibile), il campo da basket
del Circolo 4 Maggio (gioco da fare).
- In Fortezza quattro ragazzi inventati (sprite di Codex) si fanno le canne da pesca col bambù per il lago
dell'Anatre dietro Cardetole; battuta di Andrea sulla mamma che aveva ragione.
- Piazzetta Cambray Digny: a sinistra è il muro di Villa Schifanoia, non la Fortezza (Andrea, con Wikipedia).
- Dal campo secondario, a destra: le Mozzète, il ponticino, Coldaia, la falegnameria, Gabbiano.
Sfondi di Codex da Street View (in IMMAGINI.md: da rifare con foto di Andrea prima di Pages); battute provvisorie e voci.
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Sfondi di Codex: Via del Pignone dalla foto di Andrea, con sul muro a destra il murale di Cistola (Davide Poggi,
«il talento di via del Pignone», consenso confermato da Andrea) alla maniera di quelli di Maradona, maglia a strisce
bianche e rosse; Via Provinciale e Piazzetta Cambray Digny da Street View (in IMMAGINI.md: da rifare prima di
pubblicarle su Pages). Il giro come il paese vero: rotonda della farmacia → Via Provinciale → Pieve, e a destra
Via del Pignone → Piazzetta → a sinistra Via de' Medici, a diritto la Piazza. Dalla Piazza, a sinistra, ora si va
in Piazzetta (non più al Comune né direttamente in Via de' Medici). Battute provvisorie e voci.
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- la mappa: una scheda per posto con la miniatura del suo sfondo e il nome, in quattro fasce come il paese
a gradini, le strade disegnate fra le schede; sta in una schermata sul desktop
- tools/miniature.py (make miniature): le miniature 128x72 a 64 colori in assets/scenes/mini/
- tre sfondi di Campomigliaio generati da Codex dalle foto di Marco Arcuri (ponte, Circolo SMS, strada),
pronti a 640x360 ma non ancora collegati
- Marco Arcuri «l'Arcu» nei crediti, fra le fotografie
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- Dalla Pieve a destra il forno e, a sinistra, la stazione; dal portone centrale si entra nella Pieve
(foto di Mariano Mirannalti, nei crediti alla voce «Fotografie»).
- Via Calimara: in fondo la Piazza, verso chi guarda la farmacia. Rotonda del River: a sinistra il campo
sportivo, in basso l'area feste, dietro la farmacia la Pieve, a destra il Comune, in basso a destra Calimara.
- Polisportiva: dal ponte prima il campo principale, poi il secondario col padel; dietro, l'area feste.
- Andrea ha 27 anni nel 2007: battute, documento e CLAUDE.md corretti.
- Mappa su una griglia ordinata, senza etichette sovrapposte.
- Doppio clic: Andrea va al doppio della velocità. In pausa la musica sfuma e si ferma; dopo un minuto
senza toccare niente il gioco va in pausa da solo.
- Crediti: scorre solo l'elenco, dedica e Chiudi sempre in vista.
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Sfondi di Codex dalle foto di Andrea del 23 ottobre, collegati come il paese vero:
- Piazza → Via Calimara → rotonda di Via Provinciale (River e farmacia) → Pieve; dalla rotonda, a sinistra
l'area feste, a diritto il ponte sulla Sieve, il campo principale e il secondario (padel e tennis).
- Il Comune con l'asilo Antonio Frilli (dalla Piazza o di fronte alla farmacia) e, giù, i giardini delle poste.
- Dalla Pieve verso casa: il posticino della Carza, il ponticino, l'area camper col campo del Giannini, Cardetole.
Battute e voci per ogni posto; la stazione è pronta come sfondo, da collegare col forno.
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- La scuola (sfondo di Codex dalla foto di Andrea): dalla salita di Villa Adami, dal cancello alle porte a vetri.
- Alla Pieve la strada per Cardetole (per ora una battuta).
- La statua di San Pietro chiede quanti bastioni ha la Fortezza: con la risposta giusta dà la chiave
dell'oratorio; la porta, aperta una volta, resta aperta e la chiave sparisce. Voce propria per San Pietro.
- Verbo Butta: solo gli oggetti droppable (il libro), quelli che servono alla storia no.
- Pulsante Pausa (o Esc): Riprendi, Mappa, Crediti, Torna al titolo.
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Lavoro della sessione precedente: colonna sonora (titolo, paese, ricordi) con muto e volume,
vecchietta e vecchietto sulla panchina, scene di Pieve, oratorio, Via de' Medici, Villa Adami,
salita, campeggio, Bosco ai Frati e viale dei cipressi, panorama dell'introduzione,
tools/genera.py per gli sfondi dalle foto.
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Tre scene con aree calpestabili e punti cliccabili ricavati dagli sfondi,
tools/prepare_background.py per ridurli a 640x360, il castello del Trebbio
che dà indizi in base ai progressi, container nginx sulla porta 8080.
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