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de418c0da8 | ||
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713e328138 |
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,70 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
}
|
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Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 115 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 228 KiB |
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -1187,14 +1187,6 @@
|
||||
"file": "andrea-00f2e70a4d.mp3",
|
||||
"sec": 2.95
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||||
},
|
||||
"andrea|La Ghiacciomobile nera. Hai visto cose che noi poveri umani non potremmo neppur lontanamente immaginare.": {
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||||
"file": "andrea-7be29434e0.mp3",
|
||||
"sec": 7.25
|
||||
},
|
||||
"andrea|Con questo sole, di ghiaccio c'è rimasto giusto il nome. Vo a piedi.": {
|
||||
"file": "andrea-def44809bc.mp3",
|
||||
"sec": 5.08
|
||||
},
|
||||
"andrea|Il circolino: il Circolo SMS di Campomigliaio. Un'istituzione, qui i volontari hanno sempre fatto miracoli.": {
|
||||
"file": "andrea-90bbad0de0.mp3",
|
||||
"sec": 9.59
|
||||
@@ -1627,6 +1619,14 @@
|
||||
"file": "andrea-7c17aa384c.mp3",
|
||||
"sec": 3.2
|
||||
},
|
||||
"andrea|La Ghiacciomobile nera, mezza dentro il muro. Hai visto cose che noi poveri umani non potremmo neppur lontanamente immaginare.": {
|
||||
"file": "andrea-decbc1c807.mp3",
|
||||
"sec": 9.49
|
||||
},
|
||||
"andrea|Per tirarla fuori di lì ci vuole altro che le mie braccia.": {
|
||||
"file": "andrea-a193a43f3e.mp3",
|
||||
"sec": 3.78
|
||||
},
|
||||
"andrea|Nessuno ha mai capito davvero il tuo immenso valore.": {
|
||||
"file": "andrea-3e85200509.mp3",
|
||||
"sec": 2.93
|
||||
@@ -1639,6 +1639,14 @@
|
||||
"file": "andrea-3d15dd47bb.mp3",
|
||||
"sec": 4.82
|
||||
},
|
||||
"andrea|Lo zio Mario. Guarda il muro, guarda la macchina, e si gratta la testa sotto il berretto.": {
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||||
"file": "andrea-759a969d58.mp3",
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||||
"sec": 6.69
|
||||
},
|
||||
"andrea|Lo lascio pensare: quando ha trovato il modo di tirarla fuori, me lo dice lui.": {
|
||||
"file": "andrea-84ff10b5f4.mp3",
|
||||
"sec": 4.86
|
||||
},
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||||
"andrea|Il parcheggio sotto casa. Col gesso ci si disegnava la pista delle macchinine, e si giocava finché non chiamavano per cena.": {
|
||||
"file": "andrea-8670e6ce99.mp3",
|
||||
"sec": 7.6
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|
||||
@@ -31,6 +31,8 @@ ne è un'opera derivata. Le foto scattate da Andrea non hanno problemi; quelle p
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||||
| `provinciale-pignone.png`, `piazzetta-cambray-digny.png`, `via-cipriani.png`, `via-massorondinaio.png`, `mozzete.png`, `ponticino-mozzete.png`, `coldaia.png`, `falegnameria-coldaia.png`, `gabbiano.png` | Codex | screenshot di Google Street View | Google | **no**: da rifare con foto di Andrea |
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| `closeups/micro-parcheggio.png`, `closeups/micro/*.png` (macchinine) | Codex, solo testo | nessuna | — | sì |
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||||
| `characters/chiaru.png` | Codex | `foto/chiaru.jpg` | Andrea (29 ottobre) | sì (il Chiaru consenziente) |
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||||
| `via-liguri-magelli-muro.png` | Codex, ritocco di `via-liguri-magelli.png` con la Ghiacciomobile nel muro | come `via-liguri-magelli.png` | Street View | **no**: come lo sfondo da cui viene |
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||||
| `characters/zio_mario.png` | Codex | `foto/zio-mario.png` | Andrea (29 ottobre) | sì (famiglia di Andrea) |
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||||
| `cardetole.png` | Codex | `cardetole.jpg` | Andrea (EXIF) | **da decidere**: è la casa vera di Andrea, pubblicarla dice dove abita |
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||||
| `pieve-interno.png` | Codex | `pieve-interno.png` | Mariano Mirannalti (mandata ad Andrea su WhatsApp) | sì, se Mariano è d'accordo; citarlo nei crediti |
|
||||
| `panorama-intro.png` | Codex | `altre/panorama-intro.png` | da internet (screenshot con l'icona di Google Lens) | **no**, finché non si sostituisce |
|
||||
|
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+7
-1
@@ -18,6 +18,12 @@ Online su 50037.manzolo.it tutto fino agli effetti ambientali di Codex. Aperto,
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||||
## Dove siamo arrivati
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- **La Ghiacciomobile nel muro (29 ottobre)**: non è più al circolino di Campomigliaio. In Via Liguri Magelli, prima
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del tramonto (`!indizio_regolo`), è schiantata dentro il muro giallo coi mattoni rotti e senza targa
|
||||
(`via-liguri-magelli-muro.png`, ritocco di Codex); dal tramonto il muro è rifatto e c'è la targa. Il motore ha le
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||||
varianti di sfondo per scena (`backdrops`, con `when`; `game.backdrop()`). Lo zio Mario (sprite di Codex dalla
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||||
foto di Andrea) davanti alla macchina che si gratta la testa; scala della scena rifatta (le persone erano troppo
|
||||
piccole). [DA ANDREA] le battute dello zio (scherzava su tutto, anche sulla morte) e quella dello schianto.
|
||||
- **GP di Fortezza, guida semplice (29 ottobre)**: alla bona e Seria si tiene premuto per il gas e lasciando si
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||||
frena; lo sterzo segue la strada da solo (scansa le buche, sorpassa, prende la miscela), ma oltre la velocità che la
|
||||
curva regge il motorino scivola fuori verso la paglia (`SIMPLE` in `gara.js`). Ginocchio in terra resta con lo
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||||
@@ -35,7 +41,7 @@ Online su 50037.manzolo.it tutto fino agli effetti ambientali di Codex. Aperto,
|
||||
[DA ANDREA]; il Chiaru ha dato il consenso (29 ottobre).
|
||||
Poi: si sceglie la macchinina (sei, il Chiaru tiene la blu), la forza parte da zero appena si preme e la spinta
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||||
parte quando si lascia; saluto «Vado a fare un girino alle case rosse» / «Vorrai dire un giochino!» / «Ciao Mattè»;
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||||
Andrea chiama Bertovo «Fabri». Musica in prestito dal GP (gara.mp3): [DA ANDREA] la sua, con Suno.
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||||
Andrea chiama Bertovo «Fabri». Musica sua: `assets/audio/macchinine.mp3` (Andrea con Suno).
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||||
- **Bertovo ora si chiama «Trappizzio Berti»** in tutte le scritte (Andrea, 29 ottobre); l'id resta `bertovo`.
|
||||
Fabrizio Berti e il suo libro «Memorie di sport e di paese» nei Ringraziamenti; l'idea delle cartoline in `IDEE.md`.
|
||||
- **I rinquarti di Bertovo (28 ottobre, modifiche locali)**: variante del biliardo in `rinquarto.js` e
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
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||||
"name": "leggenda-del-regolo",
|
||||
"version": "0.1.43",
|
||||
"version": "0.1.46",
|
||||
"private": true,
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
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||||
|
||||
@@ -162,6 +162,9 @@ export class Game {
|
||||
}
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||||
|
||||
get scene() { return this.story.scenes[this.state.scene]; }
|
||||
// Lo sfondo di adesso: la prima variante della scena (`backdrops`, ognuna con la sua condizione `when`) che vale,
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||||
// sennò il suo `background`. Così un posto cambia con la storia (la Ghiacciomobile nel muro, poi la targa).
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||||
backdrop(scene = this.scene) { return scene.backdrops?.find(b => check(b.when, this.state))?.src ?? scene.background; }
|
||||
// Occupato: c'è qualcosa in corso che il giocatore non può interrompere. La camminata verso un punto
|
||||
// o verso un oggetto si può sempre cambiare con un altro clic: la coda che la seguiva viene scartata.
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||||
get busy() { return !!this.speech || !!this.closeup || this.reach > 0 || (this.task ? !this.task.interruptible : this.queue.length > 0); }
|
||||
|
||||
@@ -131,7 +131,7 @@ export function backgroundOrder(story, first) {
|
||||
for (const h of story.scenes[queue[i]]?.hotspots ?? [])
|
||||
if (h.exit && story.scenes[h.exit.scene] && !seen.has(h.exit.scene)) { seen.add(h.exit.scene); queue.push(h.exit.scene); }
|
||||
for (const id of Object.keys(story.scenes)) if (!seen.has(id)) queue.push(id);
|
||||
return [...new Set(queue.map(id => story.scenes[id].background).filter(Boolean))];
|
||||
return [...new Set(queue.flatMap(id => [story.scenes[id].background, ...(story.scenes[id].backdrops ?? []).map(b => b.src)]).filter(Boolean))];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Il personaggio alto PERSON pixel a grandezza 1 (per `size` 1), con i piedi in (x, y); rivolto a sinistra si specchia.
|
||||
@@ -153,8 +153,8 @@ function drawSprite(ctx, { atlas, img }, frame, x, y, scale, facing, size = 1) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function render(ctx, game, { hover, spots, debug, time = performance.now() } = {}) {
|
||||
const scene = game.scene, s = game.state, bg = backgrounds.get(scene.background);
|
||||
if (!bg && scene.background) loadBackground(scene.background);
|
||||
const scene = game.scene, s = game.state, backdrop = game.backdrop(), bg = backgrounds.get(backdrop);
|
||||
if (!bg && backdrop) loadBackground(backdrop);
|
||||
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
|
||||
ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
|
||||
if (bg) ctx.drawImage(bg, 0, 0, WIDTH, HEIGHT);
|
||||
@@ -395,7 +395,7 @@ export const EFFECTS = {
|
||||
// Alberi al vento (i cipressi): il pezzo di sfondo si piega tutto insieme dalla base, di frazioni di pixel e con
|
||||
// due onde lente sovrapposte, così il movimento è morbido e non a scatti.
|
||||
sway(ctx, e, time, game) {
|
||||
const bg = backgrounds.get(game.scene.background);
|
||||
const bg = backgrounds.get(game.backdrop());
|
||||
if (!bg) return;
|
||||
const k = bg.width / WIDTH, amount = e.amount ?? 3.2;
|
||||
for (const [i, [x, y, w, h]] of e.rects.entries()) {
|
||||
@@ -412,7 +412,7 @@ export const EFFECTS = {
|
||||
// ognuna a una sua altezza e velocità, uscita da un lato rientra dall'altro. Si vedono solo dove lo sfondo è
|
||||
// cielo (skyMask): passano dietro alberi, torri e tetti. Le due grandi solo coi cieli larghi (`big`).
|
||||
clouds(ctx, e, time, game) {
|
||||
const bg = backgrounds.get(game.scene.background), mask = bg && skyMask(bg);
|
||||
const bg = backgrounds.get(game.backdrop()), mask = bg && skyMask(bg);
|
||||
if (!mask) return;
|
||||
const layer = scratch(), lc = layer.getContext('2d'), [ax, ay, aw, ah] = e.area;
|
||||
const pool = e.big ? CLOUDS : CLOUDS.slice(2);
|
||||
@@ -452,7 +452,7 @@ export const EFFECTS = {
|
||||
// Una bandiera dipinta nello sfondo che sventola: a strisce verticali che salgono e scendono, ferme dalla parte
|
||||
// dell'asta (`pole`: 'left' o 'right') e sempre più mosse verso il lembo libero.
|
||||
cloth(ctx, e, time, game) {
|
||||
const bg = backgrounds.get(game.scene.background);
|
||||
const bg = backgrounds.get(game.backdrop());
|
||||
if (!bg) return;
|
||||
const k = bg.width / WIDTH;
|
||||
for (const [i, [x, y, w, h]] of e.rects.entries()) {
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1099,7 +1099,7 @@ function frame(now) {
|
||||
ambience.update(soundscapeFor(game?.state.scene, game?.closeup?.id), game?.phase()?.id, dt);
|
||||
// A gioco fermo (titolo, pausa, fine) la scena non cambia: un ultimo disegno e poi niente, per la batteria del
|
||||
// telefono. Si ridisegna solo se nel frattempo arriva lo sfondo che mancava.
|
||||
const still = game && !running && `${game.state.scene}|${hasBackground(game.scene.background)}`;
|
||||
const still = game && !running && `${game.state.scene}|${hasBackground(game.backdrop())}`;
|
||||
if (game && (!still || still !== drawnStill)) {
|
||||
if (running) game.update(dt);
|
||||
render(ctx, game, { hover: debug && hoverTarget ? game.hotspot(hoverTarget) : null, spots: running && now < spotsUntil, debug: debugView() });
|
||||
|
||||
+34
-19
@@ -236,7 +236,7 @@ export const story = {
|
||||
// Le macchinine sulla pista col gesso, sul parcheggio di Cardetole, contro il Chiaru (Andrea, 28 e 29 ottobre).
|
||||
// [DA ANDREA: le battute sono provvisorie]
|
||||
micro: {
|
||||
type: 'micro', music: 'assets/audio/gara.mp3', // in prestito dal GP di Fortezza, finché non c'è la sua
|
||||
type: 'micro', music: 'assets/audio/macchinine.mp3', // di Andrea (Suno, 29 ottobre)
|
||||
picture: 'assets/closeups/micro-parcheggio.png',
|
||||
names: { player: 'Andrea', cpu: 'Chiaru' },
|
||||
win: [{ say: 'Hai vinto te. Ma la mia aveva le ruote piene di gesso, sia chiaro.', who: 'chiaru', pose: 'shrug' }, { set: 'micro_vinto' }],
|
||||
@@ -312,6 +312,8 @@ export const story = {
|
||||
tozzino: { name: 'Il Tozzino', color: '#c8f5b0', sprite: 'assets/characters/tozzino.json' },
|
||||
// Il Chiaru (Matteo Chiarusi, consenso dato ad Andrea il 29 ottobre), alla pista col gesso di Cardetole: sprite di
|
||||
// Codex dalla foto di Andrea.
|
||||
// Lo zio Mario di Andrea (sprite di Codex dalla foto di Andrea, 29 ottobre), alla Ghiacciomobile nel muro.
|
||||
zio_mario: { name: 'Lo zio Mario', color: '#cfe3ff', sprite: 'assets/characters/zio_mario.json' },
|
||||
chiaru: { name: 'Il Chiaru', color: '#ffd6a0', sprite: 'assets/characters/chiaru.json' },
|
||||
barondeduke: { name: 'Il BaronDeDuke', color: '#e0c090', sprite: 'assets/characters/barondeduke.json' },
|
||||
mariano: { name: 'Mariano', color: '#ffb0a3', sprite: 'assets/characters/mariano.json' },
|
||||
@@ -2116,23 +2118,11 @@ export const story = {
|
||||
entry: [320, 330],
|
||||
// L'Arcu davanti al circolino, accanto alla fontanella (sprite di Codex, 25 ottobre).
|
||||
speakers: { arcu: [418, 214] },
|
||||
// La Ghiacciomobile non è più qui: sta nel muro di Via Liguri Magelli (Andrea, 29 ottobre).
|
||||
people: [
|
||||
{ who: 'arcu', at: [418, 292], facing: -1, idle: 'stand', talk: ['talk', 'explain'], blink: 'blink', every: 4.2 },
|
||||
// Oggetti statici: ordinati per profondità come la macchina del tempo, senza voce.
|
||||
// Con la depth della scena misura circa 160 px; resta sopra il bordo di walk. (Il Betino dell'Arcu sta in
|
||||
// cima alla salita di Via Liguri Magelli, Andrea 28 ottobre.)
|
||||
{ who: 'ghiacciomobile', at: [176, 286], size: 0.986, idle: 'idle', talk: [] },
|
||||
],
|
||||
hotspots: [
|
||||
{
|
||||
id: 'ghiacciomobile', name: 'la Ghiacciomobile', box: [96, 215, 160, 71], at: [240, 308], face: 'up', default: 'look',
|
||||
// La Corsa nera degli amici (sprite di Codex, 26 ottobre). Parlandole, Andrea ricorda; lei non risponde.
|
||||
actions: {
|
||||
look: [{ say: 'La Ghiacciomobile nera. Hai visto cose che noi poveri umani non potremmo neppur lontanamente immaginare.' }],
|
||||
talk: [{ dialogue: 'ghiacciomobile' }],
|
||||
use: [{ say: 'Con questo sole, di ghiaccio c\'è rimasto giusto il nome. Vo a piedi.' }],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'circolo', name: 'il circolino', box: [100, 0, 380, 205], at: [300, 290], face: 'up',
|
||||
actions: {
|
||||
@@ -2710,14 +2700,21 @@ export const story = {
|
||||
name: 'Via Liguri Magelli',
|
||||
map: [76, 97],
|
||||
background: 'assets/scenes/via-liguri-magelli.png',
|
||||
// All'inizio la Ghiacciomobile è dentro il muro giallo, coi mattoni rotti (Codex, 29 ottobre); dal tramonto
|
||||
// (le impronte del Regolo) il muro è rifatto e c'è la sua targa (Andrea, 29 ottobre).
|
||||
backdrops: [{ when: '!indizio_regolo', src: 'assets/scenes/via-liguri-magelli-muro.png' }],
|
||||
// La strada gira intorno all'Audi nera parcheggiata davanti al Trappola.
|
||||
walk: [[0, 360], [0, 320], [140, 262], [226, 198], [272, 198], [300, 242], [370, 246], [400, 252], [580, 318], [640, 330], [640, 360]],
|
||||
depth: [[198, 0.3], [360, 1.1]],
|
||||
// Le persone in proporzione con la Ghiacciomobile e l'Audi (Andrea, 29 ottobre: erano troppo piccole).
|
||||
depth: [[198, 0.4], [360, 2.4]],
|
||||
entry: [320, 340],
|
||||
speakers: { arcu: [374, 176] },
|
||||
speakers: { arcu: [374, 176], zio_mario: [440, 196] },
|
||||
people: [
|
||||
// L'Arcu sotto la tenda del Trappola: due minuti fa era a Campomigliaio (Andrea, 28 ottobre).
|
||||
{ who: 'arcu', at: [374, 248], facing: -1, size: 1.3, idle: 'stand', talk: ['talk', 'explain'], blink: 'blink', every: 4.2 },
|
||||
{ who: 'arcu', at: [374, 248], facing: -1, size: 0.75, idle: 'stand', talk: ['talk', 'explain'], blink: 'blink', every: 4.2 },
|
||||
// Lo zio Mario davanti alla Ghiacciomobile nel muro, che si gratta la testa (sprite di Codex dalla sua foto,
|
||||
// 29 ottobre). Solo finché la macchina è lì. [DA ANDREA: le sue battute]
|
||||
{ who: 'zio_mario', when: '!indizio_regolo', at: [440, 330], facing: 1, idle: 'think', talk: ['talk', 'explain', 'point'] },
|
||||
],
|
||||
hotspots: [
|
||||
{
|
||||
@@ -2745,11 +2742,21 @@ export const story = {
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'targa', name: 'targa della Ghiacciomobile', box: [570, 130, 62, 78], at: [565, 336], face: 'right', default: 'look',
|
||||
id: 'targa', name: 'targa della Ghiacciomobile', box: [570, 130, 62, 78], at: [565, 336], face: 'right', default: 'look', when: 'indizio_regolo',
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actions: {
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look: [{ say: '«Qui riposa la Ghiacciomobile, che si è schiantata lì.»' }, { say: 'C\'è anche la fotina. Pareva sempre nuova.' }],
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},
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},
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{
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// La Ghiacciomobile nel muro (prima del tramonto). Le battute erano del circolino (Andrea, 26 ottobre);
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// [DA ANDREA] quella dello schianto. Parlandole, Andrea ricorda; lei non risponde.
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id: 'ghiacciomobile', name: 'la Ghiacciomobile', box: [462, 192, 140, 92], at: [440, 300], face: 'right', default: 'look', when: '!indizio_regolo',
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actions: {
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look: [{ say: 'La Ghiacciomobile nera, mezza dentro il muro. Hai visto cose che noi poveri umani non potremmo neppur lontanamente immaginare.' }],
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talk: [{ dialogue: 'ghiacciomobile' }],
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use: [{ say: 'Per tirarla fuori di lì ci vuole altro che le mie braccia.' }],
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},
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},
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{
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// La prima battuta è di Andrea (dal circolino, 26 ottobre).
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id: 'betino', name: 'il Betino dell\'Arcu', box: [232, 172, 40, 24], at: [250, 206], face: 'up', default: 'look',
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@@ -2764,7 +2771,15 @@ export const story = {
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},
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{
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// Il campo del Giannini è laggiù a destra, oltre la siepe (Andrea, 28 ottobre).
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id: 'al_giannini', name: 'verso il campo del Giannini', box: [430, 150, 132, 100], at: [520, 306], exit: { scene: 'campo_giannini', at: [60, 250], face: 'right' },
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||||
id: 'al_giannini', name: 'verso il campo del Giannini', box: [404, 150, 58, 50], at: [520, 306], exit: { scene: 'campo_giannini', at: [60, 250], face: 'right' },
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},
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// In fondo all'elenco, così sta sopra all'uscita e alla siepe.
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{
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id: 'zio_mario', name: 'lo zio Mario', box: [418, 206, 46, 124], at: [362, 334], face: 'right', default: 'look', when: '!indizio_regolo',
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actions: {
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look: [{ say: 'Lo zio Mario. Guarda il muro, guarda la macchina, e si gratta la testa sotto il berretto.' }],
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talk: [{ say: 'Lo lascio pensare: quando ha trovato il modo di tirarla fuori, me lo dice lui.' }],
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},
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},
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],
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},
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+1
-1
@@ -1,5 +1,5 @@
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// La versione del gioco: la cambia scripts/bump.sh, insieme a package.json.
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export const VERSION = '0.1.43';
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export const VERSION = '0.1.46';
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// Immagini, musiche e voci con ?v=<versione>: a ogni versione l'indirizzo cambia e il browser le riscarica,
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// mentre fra una versione e l'altra le tiene in cache a lungo (nginx.conf).
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@@ -437,7 +437,7 @@ test('interrompere la catena del ghiacciolo non perde la torcia né la chiavetta
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test('gli sfondi si caricano dalla scena di partenza verso le più lontane, tutti e una volta sola', () => {
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const order = backgroundOrder(story, story.start.scene);
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const all = new Set(Object.values(story.scenes).map(s => s.background).filter(Boolean));
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const all = new Set(Object.values(story.scenes).flatMap(s => [s.background, ...(s.backdrops ?? []).map(b => b.src)]).filter(Boolean));
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assert.equal(order.length, all.size);
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assert.deepEqual(new Set(order), all);
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assert.equal(order[0], story.scenes[story.start.scene].background, 'prima la piazza');
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+16
-3
@@ -6,9 +6,10 @@ import { Game } from '../src/engine/game.js';
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import { inside } from '../src/engine/geometry.js';
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import { settle } from './helpers.mjs';
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// La Ghiacciomobile al circolino è uno sprite; il Betino in cima alla salita di Via Liguri Magelli è dipinto nel quadro.
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const SPRITES = [['campomigliaio_circolo', 'ghiacciomobile', [150, 170]]];
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const VEHICLES = [...SPRITES, ['via_liguri_magelli', 'betino']];
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// I veicoli sono dipinti nel quadro: il Betino in cima alla salita di Via Liguri Magelli e, prima del tramonto, la
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// Ghiacciomobile dentro il muro giallo (Andrea, 29 ottobre). Nessuno è più uno sprite.
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const SPRITES = [];
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const VEHICLES = [['via_liguri_magelli', 'betino'], ['via_liguri_magelli', 'ghiacciomobile']];
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test('i veicoli restano fuori dal percorso e lasciano liberi gli altri hotspot', () => {
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for (const [scene, id, [lo, hi]] of SPRITES) {
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const g = new Game(story);
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@@ -62,3 +63,15 @@ test('guarda e usa i veicoli: parla solo Andrea e non cambia il progresso', () =
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}
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}
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});
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test('Via Liguri Magelli: prima la Ghiacciomobile nel muro (senza targa), dal tramonto il muro rifatto con la targa', () => {
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const g = new Game(story);
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g.go('via_liguri_magelli'); settle(g);
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assert.equal(g.backdrop(), 'assets/scenes/via-liguri-magelli-muro.png');
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assert.ok(g.hotspot('ghiacciomobile') && !g.hotspot('targa'));
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||||
assert.ok(!story.scenes.campomigliaio_circolo.hotspots.some(h => h.id === 'ghiacciomobile'), 'al circolino non c\'è più');
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||||
g.state.flags.indizio_regolo = true;
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||||
assert.equal(g.backdrop(), 'assets/scenes/via-liguri-magelli.png');
|
||||
assert.ok(g.hotspot('targa') && !g.hotspot('ghiacciomobile'));
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||||
assert.ok(existsSync(new URL('../assets/scenes/via-liguri-magelli-muro.png', import.meta.url)));
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||||
});
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||||
@@ -35,6 +35,10 @@
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||||
"speaker": "Xavier Hayasaka",
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||||
"filtro": "asetrate=24000*1.12,aresample=24000,atempo=0.92"
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},
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||||
"zio_mario": {
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"speaker": "Viktor Menelaos",
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||||
"filtro": "asetrate=24000*0.95,aresample=24000,atempo=1.04"
|
||||
},
|
||||
"chiaru": {
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||||
"speaker": "Luis Moray"
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},
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