# Idee da mettere nel gioco Battute, oggetti e scherzi proposti da Andrea, in attesa di un posto nella storia. Quando un'idea entra nel gioco si segna qui con la data e il punto di `src/story/story.js` dove sta; le persone vere entrano solo col loro consenso. ## Chi ci aiuta - **Yuri Baldi** (dal 2026-10-23): manda idee per sviluppare il gioco; vanno qui sotto, col suo nome. Nei crediti sotto «Idee e consigli». - **Francesco Bacci** (dal 2026-10-23): vuole aiutare con la storia vera di San Piero e con gli aneddoti del paese. Suo nonno era il Maestro Bacci. Nei crediti sotto «Storia e aneddoti di San Piero». I suoi racconti sono la fonte per le parti segnate [DA ANDREA] di `docs/PROGETTO.md`. ## In attesa - **Il gioco in due parti** (Yuri Baldi, 2026-10-23). Prima la storia, l'avventura che stiamo facendo; finita quella, si aprono i giochi del paese, uno per uno: - il gioco del Regolo; - il gioco del Palio; - le ragazze col gioco delle bandierine; - la caccia al tesoro per il paese; - le carrette che portano i mattoni su in Fortezza; - il passamano dei mattoni. Va d'accordo con `docs/PROGETTO.md` (le sfide del Palietto: passamano, carretta, vaglio della rena): da decidere se le sfide restano dentro la storia, diventano giochi a parte dopo il finale, o tutte e due le cose. - **Il Maestro Bacci** (Francesco Bacci, 2026-10-23): il nonno di Francesco. Se e come farlo comparire (un personaggio, una citazione, un luogo) lo decidono Andrea e Francesco. - **Oratorio, la pastasciutta di Mariano** (2026-10-23). Alle tavolate dell'oratorio Andrea dice che se aspetta che Mariano gli porti un piatto di pasta, addio: Mariano è sempre a Novoli. Andrebbe in «Usa tavolate» al posto della battuta provvisoria sulla pastasciutta. Prima: il consenso di Mariano a comparire col suo nome. ## Già nel gioco - **«La storia infinita»** (2026-10-23): un libro dimenticato sulle tavolate dell'oratorio; si prende, si apre e ha una pagina sola con scritto «FINE». In `story.js`: oggetto `libro`, punto caldo `libro_dimenticato`. Da valutare: una tavola illustrata a tutto schermo con la pagina aperta, quando il motore le avrà. - **La vecchia Pizzeria da Baffo** (Andrea, 2026-10-23). Una scena dentro la pizzeria, col grande quadro dipinto del 1970 (foto in `assets/raw/foto/da-fare/pizzeria-baffo-quadro.png`). Attenzione: nel quadro ci sono personaggi Disney (Paperone, Paperino, Pippo, Topolino…), che nel gioco non possono comparire. Il quadro va ridisegnato con animali buffi inventati, nella stessa scena e con le stesse gag (il forno a legna, i salumi appesi, il fumetto «Una pizza 250 lire?!», il carcerato alla finestrella, la data 1970). - **La casa del maestro Bacci** (2026-10-23): la stradina fra la Fortezza e i cipressi, da cui si vede il Trebbio lassù. È il posto dove far comparire il Maestro Bacci, se Francesco è d'accordo (vedi sopra).