# Tressette ai 21 All'oratorio, dal giocatore di carte: «Un tressette ai 21?». Quattro al tavolo, a coppie: Andrea e il socio (di fronte) contro il giocatore di carte e l'altro. [DA ANDREA: chi sono il socio e l'altro.] Motore `src/engine/tressette.js` (Claude), disegno `src/engine/tressette-render.js` con le carte della briscola. ## Regole - Mazzo da 40, toscane o napoletane (stessa scelta e stesso flag `carte_napoletane` della briscola). Dieci carte a testa. - Si gira verso destra (antiorario); esce chi sta a destra del mazziere, e il mazzo passa a destra a ogni smazzata. - Obbligo di rispondere al seme. Prende la più alta del seme di uscita: 3, 2, Asso, regio, donna, gobbo, 7, 6, 5, 4. - Punti in terzi: Asso 3 terzi, 3, 2 e figure 1 terzo; l'ultima presa 1 punto. 35 terzi per smazzata, i terzi avanzati si perdono (11 punti in tutto, a volte 10). - **Accuse** a inizio smazzata, contate subito nel punteggio: napoletana (Asso, 2 e 3 dello stesso seme) 3 punti; tre Assi, tre 2 o tre 3 fanno 3 punti, quattro fanno 4. Sono pubbliche: chi conta sa dove sono quelle carte. - **Segni**, solo di chi esce e onesti (il gioco rifiuta quelli falsi): busso (prendi e ritornami il seme; me ne resta almeno un'altra), striscio (ne ho ancora almeno due), volo (era l'ultima). Si sentono: due nocche sul tavolo, la carta strusciata, la carta lasciata cadere. - Si va **ai 21**: vince chi ci arriva a fine smazzata; pari sopra i 21 si gioca un'altra smazzata. Scelte da confermare con Andrea: accuse anche oltre i 21 a inizio smazzata (ora si controlla solo a fine smazzata); nessun «cappotto»; nessuna napoletana lunga. ## Avversari - «Alla bona»: una carta a caso fra quelle buone, nessun segno. - «Seria»: gioca a regola (carico al socio quando prende di sicuro, presa sicura con la carta più bassa, scarta quel che costa meno, segni onesti) ma non conta: un 3 uscito per lui può essere ancora in giro. - «A fassi male»: conta le carte uscite, capisce chi ha finito un seme, ricorda le accuse, ritorna il seme al socio che ha bussato. Il socio di Andrea gioca sempre così. Taratura (`node tools/calibrate_tressette.mjs 300`, Andrea che gioca come il socio): Andrea e il socio vincono 86% contro «Alla bona», 59% contro «Seria», 52% contro «A fassi male»; circa tre smazzate a partita. ## Prove `npm test` (`tests/tressette.test.mjs`) e `npm run browser:tressette`: partita intera ai 21 col mouse, una smazzata col tocco (telefono e orizzontale) e con la tastiera, segni con pulsanti e tasti B, S, V, carta che non risponde al seme rifiutata. Schermate in `/tmp/regolo-shots/tressette-*.png`.