Files
leggenda-del-regolo/CLAUDE.md
T
manzoloandClaude Opus 5.5 1ea83d71c5 Sfondi con Codex: la ricetta gratis, senza chiave API
codex exec con lo strumento immagini integrato, la foto e due sfondi approvati come riferimento;
la trappola di -i che si mangia l'argomento successivo. In CLAUDE.md: la prossima volta si lancia
da qui senza chiedere la chiave.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UdeKd62opy9PKgpQXtVctF
2026-10-23 16:59:07 +02:00

1.8 KiB

La Leggenda del Regolo — note per Claude

Avventura grafica punta-e-clicca nello spirito delle avventure LucasArts, ambientata a San Piero a Sieve (Mugello) nel 2007, durante il Palio della Fortezza. Protagonista: Andrea (l'utente) da ragazzo. Tono comico con nostalgia.

Il gioco è dedicato al Lele, l'amico di Andrea che gli fece conoscere Monkey Island e che è scomparso troppo presto. Trattare questo tema con delicatezza; come e quanto farlo comparire nel gioco lo decide Andrea.

Il documento di progetto è docs/PROGETTO.md: leggerlo prima di tutto, insieme a docs/STATO.md (dove siamo arrivati, cosa manca). Le parti segnate [DA ANDREA] aspettano i suoi ricordi: non inventare persone, luoghi o fatti del paese al posto suoi; proporre, poi chiedere.

Preferenze di lavoro (dalla collaborazione su Manzolo Rush)

  • Rispondere in italiano. La shell è zsh.
  • Il progetto gemello è ../ManzoloGame/ (Manzolo Rush): riusarne strumenti e metodi invece di reinventarli (tools/slice_sprites.py, scripts/build-site.sh, scripts/bump.sh, scripts/check-public.sh, action di Pages).
  • Nessun build step: ES modules statici, server locale con python3 -m http.server.
  • Ogni funzionalità con il suo test; un test automatico percorre tutta la soluzione dell'avventura.
  • Verifica visiva nel browser con Playwright e swiftshader prima di dichiarare finito qualcosa di grafico.
  • Pubblicare (tag/bump/push) solo quando Andrea lo chiede.
  • Persone vere nel gioco solo con consenso; niente nomi, personaggi o musiche di giochi esistenti.
  • Prompt delle immagini in prompts/ e fogli grezzi in assets/raw/: esclusi da git.
  • Sfondi nuovi: li genera Codex con il suo strumento immagini integrato, gratis e senza chiave API (codex exec, ricetta in docs/GENERAZIONE_SFONDI.md, «Generare con Codex»). Si lancia da qui, senza chiedere la chiave ad Andrea.