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leggenda-del-regolo/docs/STATO.md
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4.0 KiB

Stato dei lavori

Ultimo aggiornamento: 23 ottobre 2026. Da leggere insieme a PROGETTO.md all'inizio di ogni sessione.

Dove siamo arrivati

Si gioca in Docker su http://localhost:8080 (make up; Manzolo Rush è stato fermato per liberare la porta).

  • Motore (src/engine/): camminata con percorsi su aree concave, profondità, sette verbi + clic intelligente, clic destro / pressione lunga = guarda, inventario con "usa… con" e "dai… a", dialoghi a scelte (anche una tantum), salvataggio automatico con "Continua", fumetti sopra chi parla, impaginazione desktop e telefono.
  • Scene con sfondi veri (assets/scenes/, preparati con tools/prepare_background.py): Piazza Colonna → vicolo → Fortezza (fuori dalle mura) → salita → Castello del Trebbio.
  • Andrea vero dal foglio sprite (assets/characters/, tools/slice_sprites.py + tools/prepare_character.py): cammina, parla, si china a prendere, di spalle davanti alle porte.
  • Storia di prova (src/story/story.js): il palio è sparito, i vecchietti litigano sulle due leggende, la squama sotto la panchina, le impronte sotto la Fortezza → fine del prototipo. Il Trebbio fa da "psicologo": parlando con la torre si riceve un indizio in base ai progressi.
  • Test: make test (29 test, compresa la soluzione completa da src/story/solution.js) e make browser (partita completa con clic veri in Chromium, ripresa del salvataggio, telefono).

Materiale ricevuto da Andrea (in assets/raw/, escluso da git)

File Cosa Uso previsto
piazza-colonna.png, fortezza-esterno.png, trebbio.png sfondi puliti 16:9 già nel gioco
andrea-sheet.png foglio sprite di Andrea già nel gioco
pieve-prova-1.png Pieve (con interfaccia e personaggio) da rifare pulito 16:9
andrea-arcu-prova-1.png, andrea-arcu-lele-prova-1.png Andrea (sinistra), l'Arcu (centro), il Lele (destra) riferimento personaggi
passamano-prova-1.png, carretta-prova-1.png, vaglio-rena-prova-1.png le sfide del Palio tavole illustrate; per giocarle servono versioni larghe e vuote
palio.png il premio con cornice dorata sbagliato: il palio era un quadro dei ragazzi delle medie, senza cornice
piazza-prova-1.png, trebbio-prova-1.png, fortezza-prova-1.png prime prove superate

I prompt fissi (stile, scene, foglio sprite) sono in prompts/STILE.md, escluso da git.

Cosa manca

Domande per Andrea

  1. Cosa c'era dipinto sul palio del 2007? (Un'immagine nuova: quadro ingenuo dei ragazzi delle medie, senza cornice, su sfondo verde.)
  2. Il passamano dei mattoni: sul sentiero nel bosco o sulle mura della Fortezza?
  3. Aggiungere i verbi Spingi e Tira (carretta, tiro alla fune)?
  4. «La Colonna» era davvero il bar della piazza nel 2007? Chi c'era?
  5. Consenso di Marco (l'Arcu), Mitrugno e Paleo; chi era Paleo; se e come ricordare Cipollone.
  6. Il nonno: confermare il nome (Settimo Villani) e decidere come usare la sua leggenda nel finale.
  7. Il Lele: come e quanto farlo comparire (con calma).
  8. Battute e modi di dire del paese.

Grafica

  • Sfondi puliti 16:9 di Pieve, Cardetole, Campomigliaio, interno della Fortezza (sotterranei).
  • Fogli sprite: l'Arcu, i vecchietti (seduti: fermi e mentre parlano), poi gli altri personaggi.
  • Interfaccia nello stile delle immagini di Andrea: cornice, inventario a icone (icone degli oggetti su sfondo verde).

Motore

  • Personaggi non giocanti con sprite (al posto dei blocchi colorati dei vecchietti).
  • Tavole illustrate (immagine a tutto schermo con testo) per l'inizio e la fine delle sfide.
  • Scorrimento della visuale per le scene panoramiche (se serviranno).
  • Musica e suoni; titoli di coda con la dedica.
  • Pubblicazione su GitHub Pages riusando build-site.sh, bump.sh, check-public.sh di Manzolo Rush (solo quando Andrea lo chiede).

Storia

  • La prima zona vera (Piazza + Pieve) con un enigma del Palietto: passamano dei mattoni, carretta o vaglio della rena.
  • La catena completa degli enigmi del documento, con gli indizi del Trebbio per ognuno.