Il flipper col LOCK (idea di Andrea, fatto da Codex e completato): lo stesso ponte tre volte trattiene la pallina e ne dà una nuova, l'altro ponte SPECIAL vale il JACKPOT e il MULTIBALL a due palline; serratura, seconde palline e SPECIAL nel disegno, suoni, aiuto, test; imbocchi delle rampe al centro e uscite laterali più strette (Codex); pallina premio al traguardo; la barra del traguardo sotto la finestra invece del pannello sul Trebbio; il Boccino prudente in curva
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sono i bastioni della Fortezza (1.000 a botta); i bersagli bianchi a sinistra sono la Pieve e quelli gialli a
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destra la torre dell'orologio (5.000 l'uno, 25.000 la fila intera); il bersaglio verde con la corona, in alto a
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destra, è il Regolo (10.000). I due ponti: cerca le targhette RAMPA e le frecce illuminate, ambra a sinistra e
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azzurre a destra, appena sopra le sponde elastiche. Imboccali dal basso con un colpo deciso: la pallina ci sale sopra e
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azzurre a destra, verso il centro sopra le sponde elastiche. Gli ingressi larghi accettano anche tiri un po'
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decentrati: imboccali dal basso con un colpo di media forza, la pallina ci sale sopra e
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scende dall'altra parte, nella corsia di ritorno (15.000); l'altro ponte entro dodici secondi: i PONTI, con un
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bonus di 50.000 in più. Il tasto destro del mouse è sempre il flipper di destra.</p>
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bonus di 50.000 in più. Lo stesso ponte tre volte di fila: LOCK, la pallina resta trattenuta in cima e te ne arriva
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una nuova sulla molla, mentre l'altro ponte si accende SPECIAL; fallo e incassi il JACKPOT (100.000), la pallina
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trattenuta si libera e giochi in MULTIBALL con due palline. Il tasto destro del mouse è sempre il flipper di destra.</p>
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<p>I flipper: tieni premuto sulla metà sinistra o destra della scena (anche con due dita insieme, o col tasto
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destro del mouse per quello di destra), o i pulsanti «← Flipper» e «Flipper →», o le frecce sinistra e destra.
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Tre palline; la prima volta, appena lanciata, se la perdi subito torna (alla bona per 8 secondi, seria per 4, a
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fassi male per 1). Si vince arrivando al traguardo, anche se poi si esce: alla bona 60.000 punti, seria 120.000,
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a fassi male 200.000; raggiunto il traguardo, si continua per il record.</p>
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a fassi male 200.000. Al traguardo vinci una pallina extra, una sola volta per partita, e continui per il record.</p>
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<details id="cerbottana-help" hidden><summary>Come si gioca</summary>
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<p>La cerbottana, con lo stucco verde di Pierin di Frilli: dodici pallini contro il muro della piazza. Il bersaglio
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