Forno, stazione e chiesa; uscite della rotonda e di Via Calimara come il paese vero; mappa ordinata
- Dalla Pieve a destra il forno e, a sinistra, la stazione; dal portone centrale si entra nella Pieve (foto di Mariano Mirannalti, nei crediti alla voce «Fotografie»). - Via Calimara: in fondo la Piazza, verso chi guarda la farmacia. Rotonda del River: a sinistra il campo sportivo, in basso l'area feste, dietro la farmacia la Pieve, a destra il Comune, in basso a destra Calimara. - Polisportiva: dal ponte prima il campo principale, poi il secondario col padel; dietro, l'area feste. - Andrea ha 27 anni nel 2007: battute, documento e CLAUDE.md corretti. - Mappa su una griglia ordinata, senza etichette sovrapposte. - Doppio clic: Andrea va al doppio della velocità. In pausa la musica sfuma e si ferma; dopo un minuto senza toccare niente il gioco va in pausa da solo. - Crediti: scorre solo l'elenco, dedica e Chiudi sempre in vista. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017egeN2amL84ErjfgQFtEDn
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return isItem ? `Usa ${name} con…` : `${VERB_LABELS[g.defaultVerb(target)]} ${name}`;
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}
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// Clic sulla scena: `look` per il clic destro o la pressione lunga.
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clickScene(point, { look = false } = {}) {
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// Clic sulla scena: `look` per il clic destro o la pressione lunga, `hurry` per il doppio clic (passo doppio).
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clickScene(point, { look = false, hurry = false } = {}) {
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const g = this.game;
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g.hurry = hurry;
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if (g.skip()) return 'skip';
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if (g.dialogue || g.busy) return null;
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const h = g.hotspotAt(point);
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