Mappa: filtrando, i posti trovati si vedono (la mappa non resta lunga e scorsa in fondo); il Barone e le sue due donne e due jack; prove nel browser su una porta libera (con la 8080 giravano sul container)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
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@@ -627,9 +627,9 @@
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"file": "andrea-0bd1b0f32e.mp3",
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"sec": 8.7
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},
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||||
"andrea|Baron! Che ci fai qui?": {
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"file": "andrea-1b59141c98.mp3",
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"sec": 2.59
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"andrea|Barone! Che ci fai qui?": {
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"file": "andrea-83abae1419.mp3",
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"sec": 2.91
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},
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"barondeduke|Aspetto uno che mi deve riportare le mutande.": {
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"file": "barondeduke-3ea60b7083.mp3",
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@@ -643,9 +643,9 @@
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"file": "barondeduke-5542a06624.mp3",
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"sec": 1.65
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},
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"barondeduke|In mano avevo full. E ho detto: «Male male si divide».": {
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"file": "barondeduke-944c3e57dc.mp3",
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"sec": 5.03
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"barondeduke|Avevo due donne e due jack. Entra la terza donna, e penso: «Male male si divide».": {
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"file": "barondeduke-d4ff967179.mp3",
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"sec": 7.64
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},
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"andrea|E invece?": {
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"file": "andrea-435306c242.mp3",
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+6
-1
@@ -217,6 +217,7 @@ function filterMap() {
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$('map-none').hidden = shown > 0;
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$('map-none').textContent = `Nessun posto con «${query.trim()}»`;
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drawRoads();
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$('map-scroll').scrollTo(0, 0); // i posti rimasti stanno in cima: niente mappa vuota scorsa in fondo
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}
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$('map-search').addEventListener('input', filterMap);
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$('map-search').addEventListener('keydown', e => {
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@@ -226,7 +227,11 @@ $('map-search').addEventListener('keydown', e => {
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});
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// Le strade fra le schede, misurate dopo l'impaginazione (e di nuovo se la finestra cambia misura).
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function drawRoads() {
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const board = $('map-board'), svg = $('map-roads'), origin = board.getBoundingClientRect();
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const board = $('map-board'), svg = $('map-roads');
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// Prima si toglie la misura vecchia: il disegno delle strade, grande quanto la mappa intera, la terrebbe lunga
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// anche dopo un filtro.
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svg.style.width = svg.style.height = '0';
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const origin = board.getBoundingClientRect();
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const center = id => {
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const card = board.querySelector(`[data-scene="${id}"]`);
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const r = card && !card.hidden && !card.parentElement.hidden && card.querySelector('img').getBoundingClientRect();
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+2
-2
@@ -1018,11 +1018,11 @@ export const story = {
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actions: {
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look: [{ say: 'Il BaronDeDuke, col cappello da cowboy. Ha l\'aria di uno che aspetta qualcuno, e che spera non lo veda nessuno.' }],
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talk: [
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{ say: 'Baron! Che ci fai qui?' },
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{ say: 'Barone! Che ci fai qui?' },
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{ say: 'Aspetto uno che mi deve riportare le mutande.', who: 'barondeduke' },
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{ say: 'Le... mutande?' },
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{ say: 'Le ho perse a poker, ieri sera.', who: 'barondeduke', pose: 'facepalm' },
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{ say: 'In mano avevo full. E ho detto: «Male male si divide».', who: 'barondeduke', pose: 'cards' },
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{ say: 'Avevo due donne e due jack. Entra la terza donna, e penso: «Male male si divide».', who: 'barondeduke', pose: 'cards' },
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{ say: 'E invece?' },
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{ say: 'L\'altro aveva colore.', who: 'barondeduke', pose: 'shrug' },
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],
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@@ -2,14 +2,13 @@
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// ritagli dei nuovi effetti, pause degli animali e nessuna modifica alla partita.
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// npm run browser:effects — immagini in /tmp/regolo-effects (oppure $OUT).
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import { chromium } from 'playwright';
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import { spawn } from 'node:child_process';
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import { staticServer } from './helpers.mjs';
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import { mkdirSync, writeFileSync } from 'node:fs';
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import assert from 'node:assert/strict';
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||||
const out = process.env.OUT ?? '/tmp/regolo-effects';
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||||
mkdirSync(out, { recursive: true });
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||||
const port = 9000 + Math.floor(Math.random() * 900);
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||||
const server = spawn('python3', ['-m', 'http.server', String(port), '--bind', '127.0.0.1'], { stdio: 'ignore' });
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const server = await staticServer(), port = server.port;
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let browser;
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try {
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browser = await chromium.launch({ args: ['--use-gl=angle', '--use-angle=swiftshader', '--enable-unsafe-swiftshader'] });
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+19
-3
@@ -2,14 +2,14 @@
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// fino alla fine, salvataggio e impaginazione su telefono. Schermate in $OUT (predefinito: /tmp/regolo-shots).
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// npm run browser
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import { chromium } from 'playwright';
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import { spawn } from 'node:child_process';
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import { staticServer } from './helpers.mjs';
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import { mkdirSync, readFileSync } from 'node:fs';
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import assert from 'node:assert/strict';
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import { solution, route } from '../src/story/solution.js';
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const OUT = process.env.OUT ?? '/tmp/regolo-shots', PORT = 8000 + Math.floor(Math.random() * 900);
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||||
const OUT = process.env.OUT ?? '/tmp/regolo-shots';
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mkdirSync(OUT, { recursive: true });
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||||
const server = spawn('python3', ['-m', 'http.server', String(PORT), '--bind', '127.0.0.1'], { stdio: 'ignore' });
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||||
const server = await staticServer(), PORT = server.port;
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||||
const browser = await chromium.launch({ args: ['--use-gl=angle', '--use-angle=swiftshader', '--enable-unsafe-swiftshader'] });
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const errors = [];
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@@ -276,6 +276,22 @@ try {
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await page.keyboard.press('Enter');
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assert.ok(await page.isHidden('#map'));
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assert.equal(await page.evaluate(() => game.state.scene), 'piazza');
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// Con tutti i posti visti e la finestra piccola la mappa si scorre: filtrando da in fondo, i posti trovati si vedono
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// (prima la mappa restava lunga quanto quella intera, scorsa su un fondo vuoto).
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await page.setViewportSize({ width: 560, height: 340 });
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await page.evaluate(() => { for (const id of Object.keys(game.story.scenes)) game.state.flags['visto:' + id] = true; });
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await page.click('#map-button');
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assert.ok(await page.evaluate(() => { const s = document.getElementById('map-scroll'); s.scrollTop = s.scrollHeight; return s.scrollTop > 0; }), 'la mappa piena si scorre');
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await page.fill('#map-search', 'campo');
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const found = await page.evaluate(() => {
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const s = document.getElementById('map-scroll'), r = s.getBoundingClientRect();
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const c = [...document.querySelectorAll('#map-board button')].find(b => !b.hidden && !b.parentElement.hidden).getBoundingClientRect();
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return { inside: c.top >= r.top && c.bottom <= r.bottom, scrollTop: s.scrollTop, h: s.scrollHeight, ch: s.clientHeight, top: c.top - r.top, q: document.getElementById('map-search').value };
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});
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assert.ok(found.inside, `filtrando, il primo posto trovato non si vede: ${JSON.stringify(found)}`);
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await page.screenshot({ path: `${OUT}/07d-mappa-ricerca-piccola.png` });
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await page.click('#close-map');
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await page.setViewportSize({ width: 1280, height: 860 });
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const phone = await open({ width: 390, height: 844 });
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await phone.click('#splash'); // un clic salta il cartello
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@@ -16,3 +16,16 @@ export function settle(game, { maxSteps = 20000 } = {}) {
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export function memoryStorage() {
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return { data: {}, getItem(k) { return this.data[k] ?? null; }, setItem(k, v) { this.data[k] = String(v); }, removeItem(k) { delete this.data[k]; } };
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}
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// Il server statico delle prove nel browser, su una porta libera scelta dal sistema: con una porta a caso poteva
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// capitare la 8080 del gioco in Docker (make up), e la prova girava sul codice vecchio del container.
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export async function staticServer() {
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const { spawn } = await import('node:child_process');
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const server = spawn('python3', ['-u', '-m', 'http.server', '0', '--bind', '127.0.0.1'], { stdio: ['ignore', 'pipe', 'ignore'] });
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const port = await new Promise((resolve, reject) => {
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let out = '';
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server.stdout.on('data', d => { out += d; const m = out.match(/port (\d+)/); if (m) resolve(Number(m[1])); });
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server.on('exit', () => reject(new Error('il server di prova non è partito')));
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});
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return { port, kill: () => server.kill() };
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}
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@@ -478,6 +478,6 @@ test('gli amici in giro: l\'Arcu al circolino, il Tozzino al cancello del tennis
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assert.deepEqual(talk('campomigliaio_circolo', 'arcu'), ['andrea: Arcu! Ma che è sempre là, Borgo?', 'arcu: E chi lo sposta???']);
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assert.ok(talk('carza', 'tozzino').includes('tozzino: E chi sennò? Ha chiamato ora: è imbottigliato in Bolognese.'));
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const baron = talk('polisportiva', 'barondeduke');
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assert.ok(baron.includes('barondeduke: In mano avevo full. E ho detto: «Male male si divide».'));
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assert.ok(baron.includes('barondeduke: Avevo due donne e due jack. Entra la terza donna, e penso: «Male male si divide».'));
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assert.equal(baron.at(-1), 'barondeduke: L\'altro aveva colore.');
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});
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