Il titolo compare sotto il cartello mentre sfuma: niente piazza nel mezzo

Il cartello sfumava a 4,3 s ma il titolo arrivava solo a 5 s: per mezzo secondo si vedeva la
scena di gioco. Ora il titolo si mostra all'inizio della dissolvenza, sotto il cartello; il test
nel browser controlla che compaia quando il cartello è ancora visibile.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -222,15 +222,20 @@ $('restart').addEventListener('click', () => { if (storage) clearSave(storage);
// Dietro il titolo si vede già la piazza.
// --- Cartello d'apertura «Manzolo (Poca) Art Presents»: 5 secondi (un clic o un tasto lo salta), poi il titolo.
// Il titolo compare sotto il cartello quando questo comincia a sfumare (style.css, 4,3 s): dissolvenza incrociata,
// senza intravedere la piazza nel mezzo.
const SPLASH_FADE = 4300, SPLASH_END = 5000;
function showSplash() {
let done = false;
let done = false, revealed = false;
const reveal = () => { if (!revealed) { revealed = true; showTitle(); } };
const end = () => {
if (done) return;
done = true;
$('splash').hidden = true;
showTitle();
reveal();
};
setTimeout(end, 5000);
setTimeout(reveal, SPLASH_FADE);
setTimeout(end, SPLASH_END);
$('splash').addEventListener('click', end);
addEventListener('keydown', end, { once: true });
}
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@@ -49,8 +49,12 @@ try {
assert.ok(await page.isHidden('#title'), 'il titolo aspetta la fine del cartello');
await page.waitForTimeout(2800);
await page.screenshot({ path: `${OUT}/00-cartello.png` });
// Il titolo arriva sotto il cartello mentre sfuma: in nessun momento si vede la scena nuda.
await page.waitForSelector('#title:not([hidden])', { timeout: 8000 });
assert.ok(await page.isHidden('#splash'), 'il cartello sparisce');
assert.ok(await page.isVisible('#splash'), 'il titolo compare quando il cartello è ancora sopra');
await page.waitForTimeout(350);
await page.screenshot({ path: `${OUT}/00b-dissolvenza.png` });
await page.waitForSelector('#splash', { state: 'hidden', timeout: 3000 });
await page.screenshot({ path: `${OUT}/01-titolo.png` });
await page.click('#new-game');
// L'introduzione: una riga per clic, poi comincia la partita.