Passando a un'altra app sul telefono musica e voce si fermano e la partita va in pausa

Nascosta la pagina il browser non disegna più fotogrammi, e la musica (che sfuma a ogni fotogramma) restava
accesa. Ora Music.setAway ferma subito tutti i brani; voce e musichetta del cartello si fermano, la partita va
in pausa e riparte con Riprendi. Nello stato: Campomigliaio si collega dal bivio, dopo La Luna.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -100,7 +100,11 @@ I prompt fissi (stile, scene, foglio sprite) sono in `prompts/STILE.md`, escluso
schermata sul desktop; sul telefono si scorre in verticale.
- **Campomigliaio**: tre foto dell'Arcu (Marco Arcuri, ora nei crediti) trasformate da Codex: il ponte a due arcate sul
torrente, il Circolo SMS, la strada principale. Pronte in `assets/scenes/campomigliaio-{ponte,circolo,strada}.png`,
**ancora da collegare** (camminata, hotspot, uscite, posto sulla mappa).
**ancora da collegare** (camminata, hotspot, uscite, posto sulla mappa). Andrea, 24 ottobre: ci si arriva dal bivio
della Via Provinciale (verso stazione e forno), andando a sinistra; ma prima viene **La Luna**, che Andrea deve
ancora fotografare: si collega bivio → La Luna → Campomigliaio.
- **Audio sul telefono**: passando a un'altra app (pagina nascosta) musica, voce e musichetta si fermano subito e la
partita va in pausa; la musica riparte con Riprendi.
- **Pronuncia** (`tools/pronuncia.json`): le parole che XTTS legge male, scritte come vanno lette; vale solo per la voce.
Per ora «celo» → «ce l'ho». Le 32 voci nuove del 24 ottobre non sono state controllate con Whisper (qui non installato).
- **Sessione del 23-24 ottobre**: il paese è quasi tutto in gioco (circa 40 scene, sfondi di Codex dalle foto di