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manzoloandClaude Opus 5.5 08ab9ba069 La pista col gesso: le macchinine sul parcheggio di Cardetole contro il Chiaru (consenso del 29 ottobre, sprite di Codex dalla foto), un giro a spinte con le penalità alla francese (fuori, tagliè, cappottè, accompagnè: si torna dov'eri); Bertovo diventa Trappizzio Berti; Fabrizio Berti e il suo libro nei Ringraziamenti (Andrea)
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2026-10-29 08:47:03 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 bf22dc2511 Lavori in corso (non pubblicati): Bertovo al tavolo di mezzo coi rinquarti (Codex), Bini, Yuri, il Gianno e la Brauda in gara, l'Audi «Let it be», sensibilità e riquadro dello swipe, pulsanti su iPhone (Andrea)
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2026-10-28 23:36:05 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 208e1d9535 La pesca al lago dell'Anatre: «S'ha andà a fallo?!?» coi ragazzi delle canne
Minigioco nuovo (idea di Andrea, 28 ottobre): parlando coi ragazzi in Fortezza si va a pescare. Primo piano del lago
(sfondo di Codex) con Andrea sulla riva con la canna di bambù (foglio di Codex: aspetta, lancia, recupera, mostra il
pesce) e i ragazzi accanto. Si tiene premuto per lanciare (più lontano, pesci più grossi: lasca, persico, cavedano,
tinca, carpa; sotto riva anche lo stivale, che non conta), il galleggiante ha tocchi finti e un'abboccata vera, si
ferra premendo in tempo e, senza lasciare, si recupera; il pesce strattona, la lenza si tende e bisogna mollare un
attimo o si spezza. Sei lanci, tre livelli (2/3/4 pesci per la gloria, finestra di ferrata e forza dei pesci).
Suoni di lancio, tuffo, tocco, abboccata, lenza, rottura e pesce a riva; stessi comandi delle bocce; test del
motore e prova nel browser. Revisione critica di Codex applicata nei punti gravi (galleggiante che saltava, sesto
lancio bloccato dal pannello, invito a ferrare fuori tempo, lenza che non si spezzava mai, mira che si sbloccava) e
in parecchi utili; il resto in docs/STATO.md. Nelle idee, le lavandaie del Palio come le racconta Andrea.

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2026-10-28 06:31:23 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 f1de62f01e «Fai due tiri» al campo da basket del Circolo 4 Maggio
Minigioco nuovo (idea di Andrea, 27 ottobre): vista di lato, Andrea da solo con dieci palloni; il mouse o il dito
danno l'angolo, tenendo premuto sale la forza, lasciando la palla vola in parabola, rimbalza sul ferro (davanti e
dietro dell'anello), sul tabellone e per terra, entra anche sporca; da sotto non vale. A ogni canestro si arretra
di una postazione fino a dietro la linea da tre (tre punti). Tre livelli: quanti canestri su dieci per la gloria
(3, 5, 7) e quanta parabola mostra la guida (quasi tutta, l'inizio, niente). Sfondo del campo e foglio di Andrea col
pallone di Codex; suoni di palla, ferro, tabellone e retina; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione);
dialogo di scelta dal campo di Via Cipriani, battute provvisorie e voci; test del motore (da ogni postazione esiste
un tiro che entra) e prova nel browser.

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2026-10-27 23:16:35 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 9f7a9812ed Via Cipriani col Cinema Taiuti e il Rattattù, Via Massorondinaio, i ragazzi delle canne in Fortezza, le Mozzète fino a Gabbiano
- Via Pietro Cipriani fra la Piazza e Via Massorondinaio (poi il campeggio): il Cinema Taiuti aperto come nel 2007
  con la locandina del Rattattù (stile della locandina vera di Andrea, scaletta illeggibile), il campo da basket
  del Circolo 4 Maggio (gioco da fare).
- In Fortezza quattro ragazzi inventati (sprite di Codex) si fanno le canne da pesca col bambù per il lago
  dell'Anatre dietro Cardetole; battuta di Andrea sulla mamma che aveva ragione.
- Piazzetta Cambray Digny: a sinistra è il muro di Villa Schifanoia, non la Fortezza (Andrea, con Wikipedia).
- Dal campo secondario, a destra: le Mozzète, il ponticino, Coldaia, la falegnameria, Gabbiano.
Sfondi di Codex da Street View (in IMMAGINI.md: da rifare con foto di Andrea prima di Pages); battute provvisorie e voci.

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2026-10-27 22:34:41 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 c2cb9b0194 A Campomigliaio, accanto all'Arcu, il Betino (motorino verde e crema con la scritta sul serbatoio) e la Ghiacciomobile (la Corsa nera): sprite di Codex dalle foto di riferimento di Andrea, battute di Andrea (guardandoli, e parlando alla macchina che non risponde), voci; «Ghiacciomòbile» nella pronuncia
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2026-10-26 23:06:19 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 92e7a289be Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 14a1e6e5b8 L'Ing. Tozzi nella sala dei biliardi (sprite di Codex dalla foto di Andrea): la sfida parte parlandogli, come con Mariano, con la rivincita dopo una vittoria; la sala in scala più alta, Andrea non sta più sotto il tavolo
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2026-10-25 22:56:55 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 16759006b1 Fra Peppino da Gricignano sul sagrato della Pieve (battute provvisorie); al campo secondario, chi vuole giocare a padel trova una macchina del tempo senza plutonio (Alvarino?)
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2026-10-25 19:49:17 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 817cfbd7fd Gli sprite di Fra Peppino da Gricignano (Codex, dalla foto di Andrea): pronti, ancora da mettere sul sagrato
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2026-10-25 19:26:23 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 c4bac08c02 Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
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2026-10-25 18:59:09 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 26697cd9c2 Il vecchietto nuovo, dalla foto di Andrea: giacca blu, camicia azzurra e cravatta, stesse otto pose (Codex)
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2026-10-25 18:21:42 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 019c3110f9 L'Arcu davanti al circolino («E chi lo sposta???»), il Tozzino al cancello del tennis che aspetta Federer, il BaronDeDuke alla polisportiva senza mutande: sprite di Codex, voci e test
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2026-10-25 11:27:24 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 186ed38dd3 Quando la statua di San Pietro parla, ne esce il suo spirito con le chiavi
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2026-10-24 23:41:02 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 f64051b5df Quando il leone di coccio parla, ne esce lo spirito di un leone vero
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2026-10-24 23:30:11 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 8c75964657 Lo spirito del Trebbio è lo scrivano dei Medici, con occhiali, penna e pergamena
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2026-10-24 23:20:21 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 73a8be39c5 Al Trebbio parla lo spirito del castello: compare accanto alla torre, semitrasparente, con la lanterna
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2026-10-24 22:33:24 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 33e2598718 Musica, vecchietti con sprite, nuove scene del paese e generatore degli sfondi
Lavoro della sessione precedente: colonna sonora (titolo, paese, ricordi) con muto e volume,
vecchietta e vecchietto sulla panchina, scene di Pieve, oratorio, Via de' Medici, Villa Adami,
salita, campeggio, Bosco ai Frati e viale dei cipressi, panorama dell'introduzione,
tools/genera.py per gli sfondi dalle foto.

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2026-10-23 12:59:57 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 f7f65a74fd Andrea vero: camminata, parlato, prendere e di spalle dal foglio sprite
tools/slice_sprites.py da Manzolo Rush e tools/prepare_character.py, che allinea
i fotogrammi sul busto e sui piedi; il motore sceglie il fotogramma da quello
che Andrea sta facendo.

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2026-10-23 01:00:36 +02:00